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Nvidia安培,更高的rt性能,更高的时钟,更多的vram

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Anonim

我们拥有有关下一代Nvidia Ampere图形卡的更多信息。 谣言源于Nvidia与合作伙伴共享的有关新一代Ampere GPU(RTX 3000)技术的泄漏。

NVIDIA Ampere将提供出色的光线追踪和栅格增强功能

据称,英伟达想与合作伙伴进行交流的第一件事是, Ray Tracing可以保留下来 ,并且性能得到改善。 Ray Tracing是Nvidia吸引RTX系列购买者的主要论点,而且它将再次出现在这个新基因中。

与RTX 2000 Turing相比, 该公司有望通过新一代RTX 3000“大幅度”地提高光线追踪性能 。 安培的RTX内核将更快,更节能。

就安培性能而言,另一个重要的关注领域将是栅格化。 光栅化一直是Nvidia的关注重点,这就是为什么该公司的图形体系结构在处理复杂几何图形方面传统上要远远优于AMD的原因。 这种方法最初起源于Tesla和Quadro公司的加速器,在该加速器上,专业人员依赖于在光栅性能至关重要的3D环境中设计和测试产品。

我们已经看到Nvidia通过基于图块的栅格化技术克服了栅格化障碍,后者是Maxwell首次引入的,并且与该体系结构相比其前身Kepler的惊人的能效改进有很大关系。 Nvidia将专注于进一步改进此部分,这将对下一代游戏产生重大影响。

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与Turing相比,Ampere具有更高的帧缓冲区,它们将更快并且需要更少的能量。 这主要归功于Ampere架构所基于的7nm EUV制程技术,也部分归因于架构本身的能效方面的一些关键改进。 据说Ampere GPU的电压极限甚至比Turing低,甚至低于1.0V。

总而言之, Nvidia Ampere将具有:

  • 更高的光线跟踪性能,更高的栅格化性能,更多的vRAM整体,更低的TDP,略高的时钟速度,有限的超频能力(非负数)

找出所有这一切是否接近现实还为时过早,因为直到2020年我们才会看到新一代的Nvidia显卡,但是谣言已经在互联网上流传开来,我们将及时通知您。

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