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怪物猎人世界中的Nvidia DLSS将性能提高50%
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随着Nvidia GeForce RTX 20XX图形卡系列的推出,游戏开发人员可以通过DLSS和Ray Tracing使用两项新技术。 支持DLSS的游戏还不多,但是其中一个会很快添加它,那就是Monster hunter World 。
Nvidia DLSS将以高分辨率提高Monster Hunter的性能
Nvidia确保将其DLSS技术应用于Monster Hunter World,可以将性能提高多达50% 。 该技术将通过下周发布的更新来应用。
我们必须指出,《 怪物猎人世界》可能是一款要求很高的游戏。 因此,如果此更新确实可以将每秒帧数真正提高50%,那么RTX 20用户应该注意到游戏的巨大改进。
Nvidia甚至可以说,在游戏具有最大图形设置的情况下,如果安装了高分辨率纹理包,则可以达到每秒60帧。 迄今为止,已证明在大多数系统中很难做到这一点。
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与先前的DLSS游戏相比,Monster Hunter World将具有明显的优势。 现在添加了锐化滑块 。 这将使我们可以根据最喜欢的方面使图像更清晰或更柔和。 此功能是否可以扩展到其他带有DLSS的游戏还有待观察。
很快,《 怪物猎人世界》将获得一个名为Iceborne的巨大扩展 ,该扩展将于9月6日发布。 不幸的是,扩展将首先在下一代主机上发布,而PC的发布日期尚未确定。 发行基本游戏时已经发生了这种情况,首先是在主机上,然后是在PC上。
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