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英伟达游戏机破坏战争装备

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Anonim

Nvidia GameWorks技术给一些视频游戏开发工作室带来了极大的麻烦,它的最新受害者是《战争机器:终极版》,这是第一个使用Microsoft DirectX 12 API开发的进入市场的视频游戏。

Nvidia Gameworks和HBAO +破坏战争机器:终极版

Nvidia GameWorks技术在《 战争机器:终极版》上造成了严重破坏, 出现了严重的图形故障,就像我们在这篇文章标题中看到的那样。 造成此问题的主要原因是游戏中存在的 Nvidia HBAO + 技术,尽管它被伪装成简单的“ 环境光遮蔽”Ambient Occlusion) ,但一定要假装我们站在专有的Nvidia技术的前面,而该技术对性能的降低并不满意。 AMD硬件也遭受了视觉破坏 。 通过从配置菜单中禁用环境光遮挡来解决此问题,因此,如果您在游戏中遇到问题,则已经知道从哪里开始。

无法禁用PhysX伤害AMD

似乎还不够,您应该知道Nvidia还在破坏 AMD硬件上的《战争机器:终极版》的性能,从而迫使使用其专有的PhysX技术。 从逻辑上讲,这负责处理GPU中复杂的GPU物理操作,因为从逻辑上讲,AMD GPU不支持Nvidia的专有技术,而果岭则通过阻止PhysX停用来利用伤害其竞争对手的优势。

在路径C中找到负责游戏配置的文本文件:\ ProgramFiles \ WindowsApps \ Microsoft.DeltaPC_1.6.0.0_x64__8wekyb3d8bbwe \ Engine \ Config,并显示条目 DisablePhysXHardwareSupport = False ,这使得无法禁用PhysX不能以任何方式修改此文件,因为如果我们对其进行编辑,则游戏将在启动后立即从服务器重新下载其原始状态。 如果您使用的是AMD显卡,则所有这些操作的目的都是强制CPU使用PhysX,并故意降低游戏的性能。

资料来源:wccftech

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