图形卡

Nvidia发布了三个带有光线跟踪的技术演示

目录:

Anonim

NVIDIA使Ray Tracing效果现在可以与GTX'Pascal'系列兼容 。 通过这一举动,NVIDIA通过Windows DXR以某种方式“民主化”了RTX效果的使用,不仅支持GTX系列,而且还鼓励升级到RTX系列。

NVIDIA针对RTX和GTX显卡的三个Ray Tracing演示

为了了解Ray Tracing的工作原理 ,尤其是在非RTX显卡上的工作原理 ,NVIDIA提供了《星球大战》,《原子之心》和《正义》的技术演示。

毫无疑问, 《星球大战 》( Star Wars)演示以对Phasma上尉的胸甲的反射研究而闻名。 原子之心是另一种使用RTX反射和阴影的方法,而Justice则在该方程式中添加了焦散。 如果您拥有Turing图形卡,则可以尝试所有这些演示,并使用DLSS技术来提高性能

请访问我们关于最佳显卡的指南

如果您具有GTX'Pascal'图形卡,则不会提供DLSS性能改进模式,因此性能会更差。 请访问嵌入式链接,以获取我们下载的这些技术演示。

以下GeForce图形卡兼容DXR:

  • GeForce GTX 1660 TiGeForce GTX 1660NVIDIA TITAN Xp(2017)NVIDIA TITAN X(2016)GeForce GTX 1080 TiGeForce GTX 1080GeForce GTX 1070 TiGeForce GTX 1070GeForce GTX 1060 6GB

以及所有具有等效Pascal和Turing架构的笔记本。

通过最新的Game Ready 425.31 WHQL驱动程序,所有DXR效果都与Pascal系列显卡以及GTX 16601660 Ti兼容。

新闻稿来源

图形卡

编辑的选择

Back to top button