图形卡
Nvidia发布了三个带有光线跟踪的技术演示
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NVIDIA使Ray Tracing效果现在可以与GTX'Pascal'系列兼容 。 通过这一举动,NVIDIA通过Windows DXR以某种方式“民主化”了RTX效果的使用,不仅支持GTX系列,而且还鼓励升级到RTX系列。
NVIDIA针对RTX和GTX显卡的三个Ray Tracing演示
为了了解Ray Tracing的工作原理 ,尤其是在非RTX显卡上的工作原理 ,NVIDIA提供了《星球大战》,《原子之心》和《正义》的技术演示。
毫无疑问, 《星球大战 》( Star Wars)演示以对Phasma上尉的胸甲的反射研究而闻名。 原子之心是另一种使用RTX反射和阴影的方法,而Justice则在该方程式中添加了焦散。 如果您拥有Turing图形卡,则可以尝试所有这些演示,并使用DLSS技术来提高性能 。
请访问我们关于最佳显卡的指南
如果您具有GTX'Pascal'图形卡,则不会提供DLSS性能改进模式,因此性能会更差。 请访问嵌入式链接,以获取我们下载的这些技术演示。
以下GeForce图形卡兼容DXR:
- GeForce GTX 1660 TiGeForce GTX 1660NVIDIA TITAN Xp(2017)NVIDIA TITAN X(2016)GeForce GTX 1080 TiGeForce GTX 1080GeForce GTX 1070 TiGeForce GTX 1070GeForce GTX 1060 6GB
以及所有具有等效Pascal和Turing架构的笔记本。
通过最新的Game Ready 425.31 WHQL驱动程序,所有DXR效果都与Pascal系列显卡以及GTX 1660和1660 Ti兼容。
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