c PC游戏:功能,提示以及如何选择每件游戏?
目录:
- 游戏 PC的基本结构
- 中央处理器或CPU
- 主板(MOBO或主板 )
- 显卡(GPU)
- RAM记忆体
- 存储驱动器(SSD,SSHD或硬盘驱动器/ HDD)
- 网卡(NIC / RJ45)
- 冷却系统
- 电源(PSU)
- 塔式或PC机箱
- 各种外设
- 关于PC游戏的总结和结论
组装 游戏 PC是充分利用投资,使设备适应我们的需求并获得一台不随新技术进步而完全淘汰的计算机的最佳选择。
总的来说,有趣的是,最终的设备至少属于中档产品,非常便宜的型号具有太多的局限性,并且从中长期来看并不有利可图。 另一方面,如果您想要的是可靠性和很少的惊喜,那么没有二手组件也很有趣,因为它们的故障率更高。
那些从未组装过PC的用户可能会对网络上可用的信息量感到不知所措,他们和经验丰富的用户都一定会喜欢本文,我们将在本文中分析最重要的组件,它们的作用和选择技巧。组装 游戏 PC。
内容索引
游戏 PC的基本结构
游戏 PC中最重要的元素如下:
- 中央处理器(CPU)主板(MOBO)图形卡(GPU)内存(RAM)存储单元(SSD,HDD或SSHD)网卡(NIC)冷却系统电源(PSU)塔式或PC机箱外围设备(鼠标,扬声器,屏幕,键盘,耳机等)
市场上每个零件都有许多可用的模型,因此计算机的组装首先要比较这些零件中的每个零件以及它们带来的利弊。
中央处理器或CPU
它是负责接收,解释和管理来自系统其他组件的指令的元素,因此,其重要性至关重要。
除了我们正在组装的 游戏 PC的迫切需求之外,CPU通过形成有关最现代显卡优势的瓶颈,限制了未来改进的可能性。
因此,如果我们计划在计算机的使用寿命内使用更现代的部件来更新我们的 构建 ,则最好增加CPU的尺寸以使其与以后发布的组件兼容。
在计算机爱好者和 游戏玩家中 ,该组件通常被认为是整个计算机中第二重要的组件,仅次于GPU。 因此,他们对团队绩效的贡献是毋庸置疑的。
为我们的 游戏 PC选择CPU时,我们必须注意以下特征:
- 时钟频率 。 它量化了CPU晶体管状态改变的速率,因此是指令处理速度的度量。 当前单位约为千兆赫。 核心数 。 有单核和多核CPU。 中央处理单元的核心可以划分系统中不同的活动任务,以同时并行地开发它们。 线程数 。 它的基本功能类似于内核,但是当它们作为单独的线程工作时,线程又作为程序控制流加倍,其中任务本身被划分为可以执行的任务伪并行。 每个内核通常具有两个线程( 多线程 , 多线程 , 超线程 或HT)
在单个CPU一代中,这些规格使我们对性能有了清晰的认识。 但是,在比较发布日期差异很大的组件时,这是行不通的,因为除了这些特性之外,还需要改进芯片的体系结构 。 通常,最现代的模型效率更高。
话虽如此,购买什么CPU才是真正的问题。 这完全取决于我们的需求和已建立的预算:
- 高端 游戏 PC CPU 。 在这个小组中,我们找到了AMD锐龙Threadripper和英特尔酷睿i9 X系列的不同型号, 高端 游戏 PC CPU 。 输入三个千兆赫的AMD Ryzen 7 CPU,以及Intel Core i7和i5系列的某些型号:从i7-9900k到i5-9700k。 中端游戏PC的CPU 。 在此部分中,我们找到AMD Ryzen 5处理器和某些型号的Intel Core i7,i5和i3系列(Inter Core i7-7800x和更高版本,Intel Core i5-8400和更高版本以及Intel Core i3-8100和更高版本)。 低端 游戏 PC CPU :AMD Ryzen 3 CPU和APU,以及大多数Intel Core i3,i7和i5的极低面额以及高于G4400的Pentium G,都是要考虑用于计算机的CPU。预算很低。
除了基于规格和数据表的明显差异外,值得一提的是,AMD的处理器速度更快,并具有更好的多核功能,而英特尔的单核性能则要优越得多。
主板(MOBO或 主板 )
选择我们的计算机心脏之后,有必要选择兼容的主板。 总的来说,您将需要咨询技嘉,华硕,微星,EVGA或华擎等公司的目录,这些公司是该市场上一些最著名的制造商。
为了做出决定,您必须要考虑的特征是:
- 超频支持 。 超频 是一种提高CPU,RAM和GPU的时钟频率的过程,其性能超出制造商提供的基本特性。 它有其优点和缺点:充分利用组件的潜力允许将旧组件放置在新模型的级别消除任何安全裕度由于温度过高而产生的明显风险那些被阻塞的组件失去保证
通常,只有高端主板才由制造商提供标准解锁功能。 例如,用于Intel处理器的Z系列MOBO,以及用于AMD CPU的B或X系列型号。
- 外形尺寸 。 将每个组件安装在塔架上时,主板的大小可能是决定性的。 最常见的大小是:ATX,MATX和ITX。 必须向其中添加标准,例如Mini ITX,Micro ATX,E-ATX或SSI EEB,以及非标准MOBO尺寸,例如XL-ATX和HPTX。 连接性 。 端口数量是可变的,并且取决于主板随附的大小和芯片。 PCI Express端口的数量(2.0和3.0)在单个端口和24之间变化,SATA端口在4和6之间,可能存在或不存在M.2端口(最多3个),并且在USB 3.1输入(第一代和第二代)通常至少包括4个,但是在最完整的型号中,它们最多可以增加10个。PCI端口对于连接网卡,GPU,USB端口扩展和更多。 记忆力 。 对于 游戏 PC的正常运行,决定性的是主板和内存之间不存在不兼容性。 为此,必须特别注意以下特征:
- 支持的最大内存内存速度多通道兼容性或支持内存 插槽 数量塔中的内存位置(如果靠近CPU,由于处理器散发的热量,性能可能会降低)
应该注意的是,每个处理器都有不同类型的插头,对于英特尔来说,连接器有LGA2066,LGA2011-3,LGA1150,LGA1151,LGA1155,LGA1156,BGA1364和其他已经淘汰的连接器,而在AMD中,我们可以找到AM2 +,AM3,AM· +,AM4,TR4和其他较早的选项。 将连接器放置在其他面额的插头中可能会导致组件损坏。
最后,一些其他有趣的特征可能是:
- 存在Thunderbolt 3端口DIMM浪涌报告冷却和照明系统的配置选项存在集成的Wi-Fi网卡
显卡(GPU)
尽管纯GPU是图形处理单元(赋予显卡生命的芯片)的首字母缩写,但目前该术语兼顾了GPU和图形卡这两种含义。
GPU是 游戏玩家 最熟悉的组件,因为GPU的性能很大程度上取决于在游戏过程中观察到的性能 。 它被认为是对整个PC 游戏 贡献最大的元素,因此其正确的选择至关重要。
GPU的目的是使用用户指定的视频特性和屏幕比例 渲染 到达屏幕的图像 。 对分辨率,每秒帧数,稳定性,实时 渲染 或照明的元素以及类似要求的要求越高,图形卡就必须越好。
选择适合在 游戏 PC中使用的优质GPU的最重要规格是:
- 时钟频率 。 它具有与处理器相同的功能。 它指示了它解释和生成视觉信息的速度,尽管它不如CPU中重要。 比较同一系列的两张卡时,它仅应视为决定性功能。 VRAM或视频RAM 。 随机存取图形存储器是一种专门用于传输视觉信息的RAM存储器。 它最重要的功能之一是可以同时从两个设备访问此数据(这就是为什么通常将其称为 双端口 )的原因。 有几种标准,但是对于 游戏 PC而言,有趣的标准是GDDR5和更高版本(GDDR5X,GDDR6)或HBM和HBM2 (具有更高的带宽和堆栈能力,但时钟频率和兼容性更低)。 关于所需的内存量,两个千兆字节使我们达到可接受的1080p性能,四个千兆字节适合于高清和1440p,而六个千兆字节则进入了VR,4K和1440p设计的高端领域高清晰度。 大小 。 较大的图形卡倾向于具有更好的散热特性和更低的噪音排放。 但是,当今市场上的许多PC机壳都太小,无法容纳最大的GPU。 集成的冷却元件会占用大量空间,以至于阻塞了主板上的一个或多个端口,尤其是在对MOBA(微型和微型)使用小型尺寸的情况下。 对于尺寸,我们还必须考虑重量,这可能会使物理连接(PCI Express)付出更多的努力,随着时间的流逝,这可能导致接触问题或故障。 对于重量明显大于公斤的重量,建议使用图形卡支撑夹 。 连接性 。 作为标准,很少有GPU至少不包括DisplayPort和HDMI连接。 如果需要更多此类输出或其他格式,例如DVI-D(用于较旧的显示器),则必须事先确保GPU具有此类连接。 消费量 。 GPU是计算机中能量需求最高的元素之一。 可以通过一个或多个八针PEG连接器提供电源,并且并非所有电源都配备有多个PEG。 选择一张卡或另一张卡时,必须考虑与PSU的兼容性以及整个 游戏 PC的能耗。 内存总线带宽 。 使用了两种方法,最好的选择是两者之间的中间点:
- 大带宽和低速度。 可以访问大容量的内存,但是内存访问之间的间隔较长,带宽较低,速度较高。 它具有与上一点相反的特征。
当前,由于没有决定性的带宽,除非使用2560 x 1600或更高分辨率的显示器,带宽才是决定性因素,所以更高的速度是令人关注的。
- SLI兼容性 。 SLI或可伸缩链接接口是在图形处理中使用的算法,该算法允许连接两个或更多图形卡,从而提高其性能。
GPU市场中的选项种类繁多。 两个最著名的品牌是Nvidia和AMD。 根据GPU的性能,我们可以建立一个技术层次结构,该层次结构在逻辑上对应于不同的细分市场。
- 高端 游戏 PC GPU 。 我们在这里找到了刚刚出现在市场上的 光线追踪 模型,以及上一代最强大的显卡; 即:英伟达的RTX 2080,RTX 2070和GeForce GTX 1080家族,英伟达的Titan RTX,V和X,以及AMD的Radeon VII。 适用于高端 游戏 PC的GPU 。 这里有AMD和Nvidia目录中的较低型号,例如后者的GeForce RTX 1070,GeForce RTX 1660和GeForce RTX 1060(基本和Ti版本)。 或AMD的Radeon RX Vega 64,Radeon RX Vega 56,Radeon RX 590和Radeon RX 580。 适用于中端 游戏 PC的GPU 。 在Nvidia GeForce RTX 1050和AMD Radeon RX 570系列之下,以及在上一代机型中,我们可以找到具有可接受功能且价格非常低廉的显卡。 适用于低端 游戏 PC的GPU 。 我们所谈论的是过时的 硬件 ,例如GT,GTS,GSO系列以及Nvidia的GTX的1000种以下版本,以及AMD的R9,R7,HD和X系列, 它们已经使用 了超过一代。
RAM记忆体
随机存取存储器是 游戏 PC中第三重要的组件。 CPU的性能取决于此元素。
选择时最相关的特征是:
- 通道数 。 单通道RAM将成为处理器的瓶颈。 因此,除非没有其他选择,否则通常将其丢弃。 多通道存储器可以是两个或四个通道。 尽管它的效果在游戏中不太明显,但是它们可以帮助许多可能同时运行的其他任务(视频记录,电信,实时广播,实时 渲染 )顺利进行。 速度 始终希望有更高的RAM速度,但是RAM速度远非一个易于理解和使用的简单规范,而RAM速度又取决于以下几个因素:
- 时钟频率 。 与前面几节中讨论的其他情况一样,它报告了收到订单的处理速度。 CAS(列访问选通)或CL延迟 。 测量RAM中命令到达与命令发布之间的延迟。 这是一个非常重要的因素,因为它可能会超过时钟频率。 每秒的指令数 。 它是时钟频率与CAS字符串中第一个数字之间的比率。 这是内存速度的真实值。 结果越高,内存将越快。 过度重叠 。 通常可以通过主板BIOS来提高内存性能。
建议如果在 游戏 PC中使用多个RAM单元,则它们均具有相似的实际速度指标。 否则可能会出现轻微的不兼容性。
- 带宽 。 它指示每个时刻可以发出的最大内存量。 容量 。 可用RAM的数量是对系统影响最大的规范。 游戏 设置中的绝对最小值当前为4兆字节。 为了播放最近投放市场的最苛刻的游戏,我们已经需要大约8 GB。 完美的一点是16 GB ,一些分析家认为,至少在未来五年中,AAA发行版将在内存需求方面满足这一需求。 更高的容量(32和64 GB)只能用于面向生产力的应用程序,而不能用于 游戏 。 内存标准 。 DDR3 SDRAM内存不再值得。 在当前的 游戏 PC中,各种DDR4标准(1600、1866、2133、2400和2666)流行,它们的速度要快得多。 DDR5的出现迫在眉睫,预计将在2020年初出现,它将成为超高性能计算机(速度快两倍,最高128 GB内存)的新的默认选择。
存储驱动器(SSD,SSHD或硬盘驱动器/ HDD)
直接连接的存储单元占用塔中的可用磁盘托架。 除非您选择使用DAS,NAS和SAN设备,否则可以安装的单元数将限制可用的内存空间。
SSD和HHD之间的根本区别源自所使用的技术。 在传统的硬盘上有一个转子,一个磁盘和一个读针,而SSD是基于 闪存的 ,没有活动部件。 SSD速度更快 ,但不能包含与HDD一样大的信息量。 固态驱动器的另一个优点是它们没有活动部件 。 因此,它们消耗更少的电力,产生更少的噪音,拥有更大的耐用性并具有更少的残余散热。 最大的缺点是它的价格较高 。
对于 游戏 计算机,其中打开计算机时的舒适性和启动游戏的速度是重要的方面,值得让您至少安装操作系统的SSD值得。 当然,如果可以将正在播放的标题的文件和可执行文件放在其中,那就更好了。
要维护大型游戏库,最好拥有大量硬盘。 12 TB的存储容量已经成为日常工作,但很快16Tb型号将开始普及。
如果您选择在计算机外部进行数据 收集的 解决方案,那么可以选择信息高速传输的DAS SSD扩展单元 。 对于那些为其游戏进行录制或广播的人来说,这样的系统可能会非常有趣。 对于其他用户而言,毫无疑问,这是 过度杀伤力 。
网卡(NIC / RJ45)
不良的网卡可能会在连接中引入不必要的延迟。 选择集成了NIC的主板,可以减少自定义和对这些类型的假设采取行动的可能性。 在任何情况下,使用更好的网卡通常都无法减少在游戏中观察到的 ping 。 唯一的情况是:
- 当设备与路由器之间的延迟大于一毫秒时当路由器与ISC的第一台 路由器 之间的延迟大于10毫秒时连接已饱和当检测到每日延迟变化时(预先建立的信道中的资源竞争)
必须以充分利用可用的互联网连接的方式选择网卡。 对于每秒100兆位以上的速度,需要使用PCIe千兆以太网,并且在Gb / s以上的速度下,10GbE卡成为必需。
冷却系统
最简单的方法是选择使用风扇。 但是,其数量将取决于过多的特定条件,因此无法提出一般性建议。 处理此问题时应考虑的一些问题是:
- 乘客舱内悬浮液中颗粒的存在和数量 。 如果 游戏 PC所在的大气较脏,则最好使用单个风扇并进行定期清洁。 城镇和住宿的平均温度 。 整个季节的热状况都不一样,考虑到偏远的地理位置,情况要少得多。 了解我们地区的极端温度(尤其是最高温度)将有助于更好地解决此问题。 硬件 消耗 。 较高的消耗量对应于数量更多的风扇,因此气流能够散发散发的热量。 CPU和GPU使用百分比 。 如果需要处理器和图形卡的全部功能,则这些元件中的温度可能会接近100摄氏度。 另一方面,如果 游戏 PC过大,则温度将低得多。 根据情况,将需要更多或更少的风扇。 超频 。 与上一点直接相关。 如果要求 硬件 元件的性能超过其额定容量,则可以认为会过热。 硬件 设计 。 某些设计在重分配热空气方面比其他设计更有效,对于GPU尤其如此。 波纹状,辐射状,褶皱状和有孔的盖在热传递方面比光滑的封闭式外壳更有效 。
通常,大多数PC 游戏 解决方案将需要两个或三个风扇。 但是,此数字可能更高。
如果使用风扇非常麻烦,则液体冷却具有其优势。 一方面,它更加高效和安静。 为了换取这两个优点,我们面临一个非常危险的缺点:不良的安装会由于制冷剂回路中的泄漏或破裂而损坏所有设备。 推荐给新手的解决方案 。
电源(PSU)
电源的选择非常简单。 我们只需要考虑连接到计算机的所有其他元素的消耗量,然后选择适合我们需求的模型即可。 在这一点上,应该记住,如果对组件进行 超频 ,则会增加其消耗。
为此,有必要确保所选的SKU具有足够的PEG插座,并且其针脚数量与将在此处连接的 硬件 元素匹配。
值得与那些价格令人难以置信的未知品牌保持距离,因为这些品牌的 PSU通常具有不良的电压控制和较差的可靠性,会损害系统的其余部分。 在PSU方面,最好信任Corsair,EVGA或SeaSonic等房屋的出色工作。
组件效率是要研究的另一个因素。 数值越高,实际消耗将更多地调整为组件的标称值,并且由于散热而造成的损耗也越小。
塔式或PC机箱
选择电脑机箱非常简单。 您必须从底板的形状因素开始,看看相关塔架的尺寸是否足以容纳其余的附件。
外壳的设计在选择塔架时也起着非常重要的作用。 优选具有百叶窗或开口的解决方案 ,以利于风扇驱动的气流通过。
美学在本节中也有其位置,但是要优化效果,应遵循 构建 的技术需求。
各种外设
当选择诸如键盘或鼠标之类的外围设备时,人体工程学和输入等待时间是优先考虑的因素,在选择用于竞争性环境的 游戏 PC时更是如此。
机械键盘价格昂贵得多,但也更加可靠和可定制。 游戏 鼠标也是如此,它们标配了许多其他按钮和 软件 ,可让您配置各种细节,从而使我们在竞争性视频游戏中的生活变得更加轻松。
如果我们有能力用高质量的显示器来完成计算机的安装,我们将优先选择刷新率较高的型号: 144 fps显示器提供了无与伦比的图像流动性 。 如果这不可能,则 游戏 应用程序的基本选项是1080p60屏幕。 高端 频谱仍使用刷新率更高的1440p和4K显示器。 延迟是选择屏幕时要考虑的另一方面 , 游戏 模型通常对这种类型的 延迟影响 最小。
最后,为绣制 游戏装备 , 带有集成麦克风的发烧级头带式耳机为音频部分提供了绝佳的解决方案。
关于PC游戏的总结和结论
组装 游戏 PC是一个艰苦的过程,耐心是一种美德。 为了获得满意的结果,有必要花时间调查和比较市场上的不同元素。
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