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要安装哪个NVIDIA驱动程序:标准或国际DCH

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Anonim

如果您曾经被迫或被迫手动安装 Nvidia 驱动程序,则可能已经注意到有两个主要版本:标准版和DCH International。 如果您想了解更多有关我们每天使用的软件的信息,请留在这里因为我们会向您解释。

内容索引

我们在 Nvidia上 使用哪些控制器?

如果您有绿色团队的图表,则有两种主要方法可以下载即将发布的驱动程序

第一种也是最简单的方法是通过 Nvidia GeForce Experience 应用程序 。 在此程序中,我们可以做很多事情,例如优化游戏,捕获屏幕等,还可以更新驱动程序。

官方网站下载Nvidia驱动程序

第二种方法是直接从公司的官方网站下载它们。 在主搜索引擎中,您必须输入图形数据, 操作系统 以及驱动程序的不同选项 。 然后,您将必须下载.exe文件并运行该文件, 系统才能自动更新。

但是,如果您浏览网络,则有两个不是必不可少的特殊选项,但它们也不是很容易理解。 我们正在谈论 “ Windows驱动程序类型” 和 “下载类型”。

这两个选项是最近一系列有关获取驱动程序的问题, 但是它们指的是什么呢? 他们提供特别的东西吗?

放电方式

我们将首先讨论下载的类型,因为这是最容易解释的部分。

这里我们有两个选择: Game Ready Controller(GDR,英文) 和 Studio Controller(SD,英文)。 如果您有点聪明,您将看到镜头的去向。

Game Ready 控制器是那些在第0天发布的大型视频游戏或更新发布的补丁 它们用于准备图形并更好地支持新游戏,以及优化其他旧游戏。

问题在于这些驱动程序可能被修补, 撤消或不稳定。 对于只玩它的用户可能很有用,但是还有另一种类型的用户。

另一种类型的驱动程序 Studio Controllers 是为那些致力于图形设计和其他类似任务的人员设计的。 对于这些用户,重要的是不要出现错误,并且图形的运行要比其他所有操作都要稳定 。 这就是为什么 Game Ready 控制器对其非常烦人且效率低下的原因。

因此,在 Studio驱动程序的 发行与发行之间发行数十个 Game Ready 补丁并不少见 。

Windows 驱动程序类型

另一方面,我们有 Windows 驱动程序的类型 , 这是我们今天要关注的主题。

简而言之, Windows 驱动程序类似于一组规则,命令和其他 基于该基础(即 我们的操作系统) 安装的驱动程序。 在 Nvidia 的情况下,它可以提供功能,优化动作和其他功能 ,从而使图形起作用。

但是, 这里有两个选择的意义是什么: “标准”和“ DCH” ? 这两种类型的驱动程序的存在是由于 Windows 进行了更改,使其成为一个更具凝聚力的环境。

最初,只有标准驱动程序,在当时被称为国际驱动程序。 稍后,经过一些更改,我们正在逐步过渡到 通用Windows平台(UWP)。

通常,对于将来, 最好安装 DCH 驱动程序,但是为什么呢。

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今天我们称为 “ DCH International” 的驱动程序是针对 Windows 平台的 Nvidia 驱动程序的改编。

以前,通常需要某些特殊的数据包,某些特定的库等,因此有时可能会很混乱。 因此, Windows 已将其系统转换为对用户和开发人员来说更简单,更通用的媒体

通过此更改,该公司希望允许跨不同平台支持开发人员程序 不必具有辅助库,也不必期望已经根据哪个 操作系统 安装了某些数据,但是所有内容都将在同一程序中。

对于某些开发人员来说,这可能是一个头痛的问题,但总的来说,它将使 Windows 的环境更健康,并且使用寿命更长。 通用Windows平台 应用程序将更容易适应其他格式,并且在某些情况下, 用户的障碍会更少。

当然, DCH International 驱动程序不能安装在标准化设备上,也不能反向执行。 要找出用于 Nvidia 显卡的驱动程序类型可以转到 Nvidia控制面板>帮助>系统信息>驱动程序类型。

还有哪些其他类型的“ DCH International 控制器 ” ?

属于 通用Windows 平台 的驱动程序不仅限于 Nvidia 命名的 DCH International 。

为了获得更可靠的定义,我们将从 Windows 使用相同的定义:

通用驱动程序由主控制器,可选组件包和可选硬件支持应用程序组成。 主控制器包含所有核功能。 另外,可选组件包可能包含其他自定义和配置。

同样,我们必须强调, DCH 是 Nvidia 的首字母缩写,但是整个领域还不止于此。 实际上, 我们还有一个 U。

如上所示,这些首字母缩写词指的是:

  • 声明性(D): 仅使用 INF指令 ,不包括共同安装程序, DLL记录 等。 组件化(C): 所有不属于主要功能的部分都必须与重要核心区分开。 通过这种方式,我们确保功能不会受到并行安装和其他安装的影响。 硬件支持应用程序(H): 与通用驱动程序关联的任何接口都必须打包为 HSA(硬件支持应用程序) 或预先安装在要安装的设备上。 它是为特定设备设计的一种驱动程序,因此应被归类为该驱动程序, 并且对于该用途是唯一的。 符合通用API(U): 通用驱动程序包中的二进制文件应仅使用 Windows 10中 包含的 API 和 DDI 。 这可以消除由于缺少辅助数据而引起的任何兼容性问题。
我们建议您:这是什么用途?

要安装哪些 Nvidia 控制器?

既然您已经知道两种主要的驱动程序类型及其局限性,那么您之前应该更明智一些。

您可能已经了解, 两个控制器都用于不同的计算机,并且彼此不兼容。 因此,我们建议使用 Nvidia GeForce Experience 来简化驱动程序的安装。 同一应用程序将检测您的配置并自动搜索您需要的驱动程序类型

正如您所看到的,尽管我们已经开始谈论 Nvidia 驱动程序,但是这个话题比看起来要深得多。

我们不知道随着设备过渡到 Windows通用平台 ,未来会有多好 。 但是,这种运动通常会改善未来的开发人员和用户的工作环境

我们将了解该主题的发展方式,并且在两者之间发生任何相关事件时会通知您。 在此之前, 如果您有任何疑问,请咨询我们。

您如何看待 DCH International和UWP 驱动程序? 您认为这会带来改善吗? 在评论框中评论您的想法。

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