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什么是sli,它的作用是什么

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SLINvidia技术的名字,已经存在了很多年,实际上它已经存在了很长时间,因此极客们认为它是理所当然的,每个人都知道它的含义和含义。 每个人都知道SLI是什么以及它如何工作,除了在过去十年中没有使用硬件的人。 因此,我们准备了一个特殊的帖子来解释什么是SLI技术。

内容索引

什么是SLI技术

SLI在技术上代表可伸缩链接接口 。 这是图形卡公司Nvidia用来描述其连接多个GPU的方式术语 。 技术是并行处理的一种形式,它使多达四个Nvidia GPU可以一起工作以极高的帧速率渲染游戏。

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但是,正如经常发生的那样,术语SLI通常被通用地用来描述所有类似的技术。 竞争对手AMD使用CrossFire这个名称来描述他们自己的概念 ,但是发烧友有时会错误地将其称为SLI,或者是因为他们不想写完整的单词“ CrossFire”。

还有一家名为Hydra的公司制造的芯片可以使多个GPU(甚至不同品牌的GPU)作为一个芯片工作 。 有时也通常将其称为SLI形式。 无论哪种情况或品牌,如果有人提到SLI,他们都在谈论使用多个GPU渲染游戏。

首次引入SLI时,该技术仅用于连接多个视频卡但是,技嘉在2005年推出了一种视频卡,该视频卡使用SLI技术连接位于同一视频卡上的两个不同的Nvidia GPU 。 随着时间的流逝,这种安排变得越来越普遍。 Nvidia和AMD均已发布了参考设计卡,该参考设计卡在通过SLI或CrossFire连接的同一视频卡上具有两个GPU。

这有点令人困惑,因为尽管只涉及两个视频卡,但两个具有两个GPU的视频卡从技术上来说将是四边形布局 。 也就是说,这些卡价格昂贵,因此很少见,因此通常可以假定,如果有人在谈论SLI,那么他们正在谈论使用两个或多个视频卡。

Nvidia过去也将离散GPU与集成GPU配对。 这用术语混合SLI标记 。 但是,不久之后,Nvidia被迫放弃了芯片组业务,这意味着该公司不再提供集成显卡。 结果,混合SLI实际上已失效。

当SLI首次亮相时,它打算将两个视频卡连接到同一GPU上 。 这些卡可能来自不同的制造商,但它们必须来自相同的Nvidia系列。 通常情况仍然如此。 也有例外,但很少,通常不值得。

SLI可以给我带来什么好处?

许多不熟悉这项技术的人都假设两张卡的速度是一张卡的两倍,这种假设是不正确的 。 获得两个或多个GPU一起工作会产生开销,并且驱动程序和游戏对功能的支持也是决定因素。 充其量,SLI设置将比单卡快80% 。 在最坏的情况下,它实际上可能会变慢。

多年来,该技术的所有版本都走了很长一段路,但是仍然存在问题。 一个常见的问题是微口吃 。 这是一种口吃的感觉,即玩家有时会体验SLI设置,但不会出现在游戏的每秒帧速率中。

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SLI性能测试是否值得?

为了分析SLI配置的性能,我们依赖于Benchmark介质的测试 。 在这种情况下,已使用GeForce GTX 1080 Ti ,配置为两张卡和一张。 已经以4K分辨率进行了测试,以消除处理器中的任何瓶颈。 下表显示了获得的结果:

尝试4K游戏

GeForce GTX 1080 Ti GeForce GTX 1080 Ti SLI
孤岛惊魂5 55 60
PUBG 59 66
侠盗猎车手5 73 97
巫师3 58 66
杀手 76 74
古墓丽影:崛起 57 106
战地1 73 67
生化危机7 66 62
为了荣誉 58 97
55 47

最后的话语和结论

正如我们所看到的, 与使用单个图形卡相比该技术还远远不能实现游戏性能的大幅提高 ,为此,我们必须添加图像中的微点现象,这些问题并未在基准测试中得到反映。 仅在《古墓丽影:崛起》,《荣耀归来》和《侠盗猎车手5》的情况下,性能才会明显提高。

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为此,我们还必须增加其他缺点,例如两张卡消耗的能量是一张卡的两倍,并且产生的热量要多一倍,这会增加电费,并且需要更好地通风。 这就是制造商越来越多地抛弃SLI和CrossFire技术的原因,因为它带来的问题多于收益。 我们只能等待新的Nvidia NVLink技术的发展,以及Nvidia所承诺的真正改进。

到此我们结束了有关SLI技术的帖子,请记住,如果您要添加任何内容,可以发表评论。

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