→我要买什么显卡? 2020年市场上最好的?
目录:
- 显卡历史
- 2D-3D卡
- 什么是显卡?
- GPU和CPU之间的差异
- 显卡的各种用途
- 在屏幕上显示Windows
- 科学领域
- 看电影
- 影片编辑
- 电子游戏
- 显卡需要什么存储空间?
- 显存容量
- 显卡的组件
- 图形处理器
- 显存
- 内存DAC
- 显卡BIOS
- 显卡与主板之间的连接
- 图形卡连接
- 模拟接口
- 数字接口
- 显卡主要制造商
- 英伟达“图形卡之王”
- Nvidia图形卡的当前体系结构
- ATI-AMD“为夺回失去的王位而战”
- 当前的AMD显卡架构
- 图形卡连接器
- HDMI连接器
- DisplayPort连接器
- DVI连接器
- USB Type-C连接器
- 多屏
- 如何选择图形卡?
- 制造商
- 记忆类型
- 内存总线宽度
- 功耗和电源连接器
- 显卡冷却
- GPU超频
- 什么是SLI,NVLink和Crossfire
- 什么是PhysX引擎和光线跟踪
- 推荐的显卡型号
- 不到100欧元的图形卡
- 不到200欧元的图形卡
- 不到300欧元的图形卡
- 不到500欧元的图形卡
- 不到700欧元的图形卡
- 没有预算限制的图形卡
- 市场上最好的盒子上的最后话
当前市场上充斥着众多显卡供您选择,这种情况在购买新卡时可能会使许多用户感到困惑,这就是我们准备本文的原因,我们将在其中讨论一些最佳选择。选择价格范围。 我们要回答哪些典型问题,目前哪一个是最好的? 我有300欧元的预算吗? Nvidia还是AMD ? SLI , NVLink或CrossFire中的一两个图形卡?
为此,我们将可用选项分为三个范围: 高端 ,中端和低端 。 出发了!
您是否曾经购买过图形卡? 也许这是您的第一张图形卡,也许您没有买卡,而是决定使用主板随附的集成图形卡。 或者,也许您已升级到新的AMD Radeon RX Vega或Nvidia RTX。 无论您是图形大师还是新手,都是一个很好的起点。
借助有关图形卡的大型指南,我们旨在对图形卡的组件和底层方面有基本的了解,以便您在去亚马逊进行图形更新时能更好地了解您。
图形卡或视频卡是计算机的扩展卡,其功能是产生可以在屏幕上显示的图像。 图形卡将其内存中的图像发送到屏幕,其频率和格式取决于所连接的屏幕以及所连接的端口(由于即插即用)及其内部配置。
内容索引
显卡历史
我们将首先讨论一下显卡的历史和发展,直到今天。 该信息并非绝对必要购买图形卡,但值得知道它们来自何处。
2D-3D卡
在计算机时代的初期,第一批图形卡仅允许2D屏幕,并连接到8位ISA端口 。 这些是MDA(单色显示适配器)卡。
尽管被称为“图形卡”,但它们以单色显示,仅显示8位编码的单个字符,其中某些字符保留给图形使用。 它是ASCII模式(大多数计算机的BIOS在启动时仍在使用的模式)下的直接寻址。
最早可以定向到屏幕上单个点的图形卡直到1981年才出现在公众面前 ,它带有CGA卡或“彩色图形适配器”,它可以在4行200行中以320列的分辨率寻址点不同的颜色。
接下来,有一些专门用于计算机图形的卡,它们增加了可寻址行和列的数量,以及可以显示的越来越多的同时显示颜色的数量; 这些是可以使用的图形模式。
显卡驱动程序逐渐管理处理器提供的越来越多的功能。 例如,绘制线,实体表面,圆等。 非常有用的功能,以伴随基于图形界面的操作系统的诞生并加速其可视化。
随着技术的发展, ISA插槽被PCI插槽取代,以提高CPU和图形卡之间的传输速度。
除2D图形卡外 ,在90年代出现了专用于管理和可视化以3维表示的元素的地图,例如3DFX卡。
然后是2D-3D图形卡,其优势是仅占用一个AGP或PCI插槽而不是两个(对于当前的配置,即1998年之前)。 实际上,直到那时,2D卡还是与所谓的3D加速卡(如第一个3DFX)分开提供的,每个加速卡都具有特定的图形处理器。
自ATI在1996年推出首批集成2D / 3D卡以来,所有现代图形卡都在单个集成电路上管理2D和3D。
什么是显卡?
图形卡是CPU的组件,它将管理日常任务在屏幕上与系统显示相关的所有内容,并管理3D屏幕(视频游戏)。 主要的图形卡制造商是Nvidia和ATI。
显卡在那里处理与屏幕显示有关的所有事情,并减轻了处理器的负担 。
屏幕直接连接到该图形卡,然后又连接到主板,因此也连接到处理器(计算机的心脏)。 单独出售的图形卡价格可能在50欧元到500欧元以上,具体取决于其功能。
大多数Intel处理器具有内置的Intel HD图形 ,可以满足“大多数”视频需求。 但是,一旦开始玩游戏需要最基本的视频资源,您将希望拥有额外的PC硬件,这将使您的游戏玩家的生活更加轻松。 强调AMD Ryzen,除了以-G结尾的Ryzen和Athlon系列之外,没有集成显卡。
我们可以给出的最好的例子是主板内置的图形卡和专用图形卡之间的比较。 在大多数游戏中,您可以调整游戏的3D性能以适合您的硬件。 如果仅使用母板,则可能会将3D性能调整到基本水平,而母板几乎不需要处理能力。
但是,这样做涉及对质量的承诺。 您会发现游戏会更加流畅,但是您会迷失图形设计师在视频游戏中实现的所有华丽场景。
当然,需要特别注意的是, 如果您有一台笔记本电脑,上网本,平板电脑或微型PC,您的图形卡扩展选项将非常有限,因为您不能简单地将新卡插入系统,这需要您多加考虑在系统的原始购买中或在购买eGPU或外部图形卡时,这些基本上都是盒子,您需要在其中安装图形卡并通过Thunderbolt 3端口将其连接到PC。 当然,它必须是一台现代笔记本电脑。
我们现在可以为您提供的最佳建议,而不必过多地讨论图形卡的组件和规格,即使您认为您在系统上玩游戏的机会很小,也不要便宜级别卡。基本的。 多花几欧元,将来您不会失望的。 在选择具有一定寿命的系统时,也是如此,您拥有的硬件越好,系统使用寿命越长。
GPU和CPU之间的差异
您可能已经知道CPU(中央处理单元)本质上是计算机系统的大脑。 CPU监视系统运行Word或游戏时发生的每个进程。 至于它的操作,它在几个CPU内核中移动并移至下一个时 , 一次处理一个进程 。
但是,GPU的功能更加专用。 它具有与CPU相同的功能,并一次性完成。
从GPU请求的指定函数进入GPU的数百个内核 ,并在单个时间点处理所有内容,在该时间点与下一个并行处理每个过程。
GPU已成为系统中功能最强大的处理单元,尤其是由于组织开始在单个点上进行更多处理这一事实,使得组织开始更多地依赖于GPU而不是CPU来处理GPU。及时且比CPU更快。
GPU甚至被用于帮助科学家折叠蛋白质并在医学上进行更多研究。 如果您遵循了比特币的趋势,您还将知道使用GPU将帮助您提取更多的区块并获得更多的比特币。
GPU的另一个功能与Intel CPU非常相似,是加速速度 。 只要GPU低于功耗和温度阈值(类似于Intel的Turbo Boost),GPU便可以进入临时超频状态,这将增加图形卡的图形处理能力 。
显卡的各种用途
在屏幕上显示Windows
图形卡的第一个用途是将计算机的数字信息转换为人可以理解的屏幕 :按钮,图标,窗口,简而言之,就是Windows向我们显示的所有内容。 这就是为什么在大多数情况下,对于我们大多数人来说,小图形卡绰绰有余。
某些计算机本身没有图形卡, 但确实有一个“芯片组” ,即管理屏幕的弱芯片。 在许多情况下,这绰绰有余。
科学领域
自2000年代以来,图形卡的计算能力以如此低的成本变得如此重要,以至于越来越多的科学家希望在其他领域发挥其潜力。 这可能涉及执行气象和金融模型的模拟或需要大量计算的任何并行操作,例如人工智能 。
高性能消费类图形卡的两个领先制造商NVIDIA和ATI / AMD提供了将其产品用于科学计算的专有解决方案。 对于NVIDIA,您可以参考CUDA项目 ; 对于AMD,则是ATI Stream项目 。
看电影
早在1996年,图形卡就开始集成视频解压缩功能,例如ATI的Rage-Pro就是其中一个例子,Rage-Pro在1996年已经集成了一些MPEG2流解压缩功能。此后,在各种情况下都开发了技术。这使处理器免于以越来越高的清晰度每秒解压缩图像25(PAL / SECAM)或30(NTSC)次的负担。
GPU与视频流的部分或全部兼容性使高清电影可以在具有相对适度CPU资源的硬件平台上观看,如果不考虑几乎同时处理的信息量,这是不可能的。
影片编辑
编辑视频时,图形卡可能非常有用。 就计算资源而言,编辑视频是非常耗时的活动,而图形卡可以帮助完成此任务。 剪辑完成后,必须对视频进行“编码”,即计算机将生成经过编辑的电影文件。 这是一项非常繁重的操作,需要功能强大的处理器和良好的图形卡。
在Windows中,我们可以免费找到Windows Movie Maker 。 易于使用的软件中提供了Adobe Premiere元素。 专业软件包括Adobe Premiere,After Effects等。
电子游戏
如果您想在计算机上玩视频游戏,对图形卡的兴趣正在增长:更大,更逼真的游戏要 消耗大量能量 。
与Xbox或Playstation之类的控制台具有固定的硬件配置(直到下一代)不同,计算机游戏发行商不受限制,因此每个新游戏都将比上一个游戏需要更多功能,因此,您可以在不到一年的时间内完成过时的硬件配置。
GPU (图形处理单元)已成为其类别(3D图像渲染)中非常复杂,高度专业化且几乎不可逾越的组件。 除了视频游戏或计算机图形的某些用途外,只有在极少数情况下才在实践中利用图形卡的可能性。 因此,购买和使用功能日益强大的GPU的主要是游戏玩家。
创作和3D架构
在专业领域,图形卡非常重要:建筑师,制造机械零件的工程师,汽车设计师,动画师(如迪士尼和皮克斯的电影),视频游戏创作者等等。 每个人都需要功能强大的卡片来创建越来越详细和复杂的事物。
显卡需要什么存储空间?
当您想到计算机内存时,可能是指两种不同的类型: volatile或nonvolatile 。 非易失性内存不需要打开系统电源即可保留其中包含的数据。 易失性内存仅在计算机打开时包含数据的地方。 计算机中易失性存储器的示例是RAM,而非易失性将是SSD。
当我们深入研究时,其他组件也具有易失性存储器的很小一部分,该易失性存储器用于在对数据进行分类或准备使用时临时存储数据。 图形卡使用它来临时存储图形功能,进而帮助生成更高质量的图形。 更具体地说, VRAM是存储纹理和进行后处理的必要条件。 图形卡的内存在监视器上生成单个帧时起着关键作用。
当前大多数图形卡中都有两个缓冲区。 当第二个缓冲区产生下一个帧速率时,第一个缓冲区在监视器之前弹出单帧。 该过程完成后, 缓冲区功能将更改并重复该过程。 缓冲区执行此操作以保持内存连续运行,并且没有延迟,因为缓冲区会生成单个帧,然后将其推入监视器。
在抗锯齿方面, VRAM也是主要参与者之一。 抗锯齿有助于消除带齿的拐角或阶梯状的凹坑,因此可以改善图形并使其看起来更平滑。 这是通过提供锯齿状拐角相交处的粗略图形来完成的。
显存容量
存储要显示的图像所需的视频存储量取决于显示的分辨率。 颜色的数量取决于用于编码的位数。
示例:2⁸= 256
位数 | 颜色数 |
1个 | 2 |
4 | 16 |
8 | 256 |
15 | 32768 |
16 | 65536 |
24 | 16777216 |
32 | 4294967296 |
内存量就是有用像素的数量乘以每个像素的位数。 我们将所有内容除以8来传递字节(1字节= 8位)。
图形卡的视频存储器用于许多目的。 除其他事项外,它允许使视频观看更加流畅或存储3D图像合成所需的信息。
像Windows 8,Windows 10,MacOS或GNU / Linux这样的现代操作系统需要大量的视频内存来优化其显示。 对于最新的视频游戏,当视频存储量很大时,它们甚至可以更好地工作 。 如今,常见的是配备4、8和12 GB内存的图形卡。
显卡的组件
图形处理器
图形处理器(GPU)通过支持用于显示和协调3D图形或将YCbCr转换为RGB颜色空间的特定计算,来从主板上释放微处理器。 如果不是矢量功能,则允许重构某些视频序列(例如H.264)的压缩图像。
两个处理器之间的这种任务划分释放了计算机的中央处理器,并相应地增加了其视在功率 。
图形处理器通常配有自己的散热器或风扇,以散发其产生的热量 。
显存
视频存储器存储在显示之前必须由图形处理器转换为图像和由图形处理器处理的图像的数字数据 。
所有图形卡都支持两种方法来访问其内存。 一种用于从系统的其余部分接收信息;另一种用于接收信息。 另一个要求在屏幕上显示。
第一种方法是对中央存储器的常规直接访问(RAM),而第二种方法通常是对包含要在屏幕上显示的信息的存储区域的顺序访问。
内存DAC
RAMDAC(随机存取存储器数模转换器)将存储在视频存储器中的图像转换为模拟信号 ,以发送到计算机屏幕。 对于DVI(数字)输出,它已变得毫无用处。
显卡BIOS
视频BIOS对图形卡的作用与BIOS对主板的作用相同。 这是一个存储在只读存储器 (ROM)中的小程序,其中包含有关图形卡的某些信息(例如,该卡支持的图形模式),并用于启动图形卡。
显卡与主板之间的连接
游戏冒口
通过连接到总线的端口与主板相连。
多年来,各种技术已经相互成功满足了图形卡日益增长的传输速度需求:
- 最早使用的技术是ISA技术 ,该技术自1984年以来用于添加比计算机制造商提供的标准卡或使用指令集加速窗口显示的卡更多的视频内存。主要是IBM)使用VLB (Vesa本地总线)总线,但是由于其高度的专用性,这种类型的总线很快就被放弃了。随着1994年第一批奔腾处理器的到来,PCI接口被使用。 1997年5月出现的PCI Express总线取代了2004年出现的PCI Express总线。PCI Express提供PCI-Express 2.0(500 MB / s)的双向数据速率,旨在替换其中的所有插槽。 PC的内部扩展,包括PCI和AGP。通过USB总线 ,利用USB总线提供的高速优势,新的外部图形卡正在商业化。 版本2; 它们只有在使用USB版本3时才能完全成熟,允许每秒查看足够数量的图像,以便可以在全屏模式下观看视频。 它也是用于连接图形卡本身上的虚拟现实眼镜的接口。
其他计算机体系结构中还存在其他类型的连接,例如VME总线,但是它们并未得到广泛使用,并且保留给专业计算和工业领域。
图形卡连接
接口分为两类:
模拟接口
- 标准VGA接口 :图形卡通常配备15针VGA接口(Mini Sub-D,由3个系列的5针组成),颜色通常为蓝色,可以连接CRT屏幕。 这种类型的接口允许将与图像的红色,蓝色和绿色分量相对应的3个模拟信号发送到屏幕。 复合视频接口 :用于输出到简单的电视或VCR。 S-Video接口 :越来越多的卡配备了S-Video接口 ,可以在允许该信号的电视或视频投影仪上显示此信号。 该模拟输出通常与S视频到复合视频适配器一起提供,这就是为什么它通常被称为“电视插孔”的原因。 TV-Out接口 :采用6针mini-DIN连接器的形式(例如PS / 2端口),它传输视频和音频信息,并被Nvidia和Winfast(例如Winfast Geforce 2 TI)使用。
数字接口
- 某些图形卡中的DVI (数字视频接口)允许将数字数据发送到兼容的显示器。 这样可以避免不必要的数模转换,然后进行数模转换和模数转换。 一个HDMI接口 ,允许将卡连接到高清屏幕,并同时传输音频部分(通用,此格式可以替代SCART)。 信号是纯数字的。 DisplayPort接口 ,它是新一代数字音频/视频互连,无任何权利或许可证。 USB 3.0 ,用于连接我们的设备(例如虚拟现实眼镜)。
当前的模型通常结合两种类型的接口:电视接口(S-Video或HDMI)和计算机监视器接口(VGA或DVI)。
对于模拟接口 ,某些信号线用于在使用的屏幕上传输有关特定数据的信息。 监视器可以传输信息,例如最佳定义及其刷新率限制。 例如,这使操作系统可以智能地得知要显示的最佳定义。
在数字接口的情况下,显示器和图形卡交换信息以执行与模拟接口相同的功能; 同时,有关附加功能(如复制保护或数字声音传输功能)的一些信息也随它们一起发送。
显卡主要制造商
市场上有两家主要的显卡制造商竞争。 一方面,英伟达的旗舰产品:Geforce,而AMD的Radeon卡。
英伟达“图形卡之王”
从芯片组卡到游戏图形卡,Nvidia是全球最大的PC图形卡提供商之一。
该公司成立于1993年,位于圣塔克拉拉(Santa Clara),今天,全球已售出用于PC和游戏机的数亿个图形卡。 这些卡功能强大,以至于它们本身就是小型计算机。
Nvidia图形卡的当前体系结构
图灵建筑
其在市场上的名称将称为“ RTX”。 任何带有RTX名称的图形卡都将是Turing技术,并且是该品牌中最具创新性的技术,并且可以为我们提供当今性能最高的图形卡。
如果我们想用虚拟现实玩最新,最优质,最高分辨率的游戏,我们将需要其中之一。 Turing架构生产的处理器具有12nm晶体管,并针对光线追踪或实时光线追踪 , 虚拟现实 (VR)和人工智能进行了优化 。 我们对前两个感兴趣。 实时光线追踪意味着,在下一代游戏和最新游戏中,我们将获得比以往任何时候都出色的图形质量。 阴影,水和土壤中的反射,动态适应粒子密度的真实感更高,从而提供了尽可能逼真的最终结果。 同样可以应用于虚拟现实。
Pascal架构
Pascal是上一代Nvidia显卡的体系结构。 时至今日,它们还是非常好的图形卡,并且位于低,中和高范围。 通常,它们的成本比新的要低,并且如果我们能得到很好的报价,它们也会非常有趣。
如果模型中出现单词“ GTX”和1000数字,例如1050、1060、1070和1080,我们将能够轻松识别它们。 它们还可以与各种分辨率为1080p,2K和4K的游戏一起使用。
ATI-AMD“为夺回失去的王位而战”
它是Nvidia的主要竞争对手。 ATI于1985年在加拿大成立,2006年被巨型AMD收购,后者是计算机设备(包括处理器)的制造商。
这是AMD与Nvidia之间的永恒之战,每年都会揭露新技术和更强大的图形卡,进一步助长了现实主义。 应当指出,AMD显卡的设计非常精细(尽管它们位于中央单元中,因此通常不可见)。
当前的AMD显卡架构
Radeon Navi
这是最新的AMD技术,而AMD为这些图形卡带来的新颖之处在于其架构,它声称已完全重新设计了其处理指令以及图形核心对其进行处理的方式。 。 它的名字叫RDNA ,对用户来说有两个关键特征 :第一,与上一代产品相比,图形处理器的IPC (每周期操作数)提高了25% ,第二, 整体性能得到了提高。每瓦高达50%。 与GCN相比,RDNA GPU的性能应比同类GPU高44% 。 这为AMD创建更强大,更高效的显卡打开了许多大门。
但是我们仍然有很多不足之处 ,例如实时光线追踪或深度学习技术,例如Nvidia上的DLSS。 尽管我们毫不怀疑很快就会有采用这项技术的AMD卡,尽管其实现方式与Nvidia不同。
Radeon VEGA
这是最新的AMD技术,任何名称中带有“ VEGA”名称的图形卡都将属于该技术。 在这种情况下,晶体管的制造工艺为14nm。 这项技术没有像Nvidia那样实现光线跟踪,但是具有适合中高射程的模型 。 从这些GPU中,我们必须知道计算单元 , 流处理器及其频率。 当然,越多越好。
目前,该品牌已经在7nm架构市场上创建了第一张图形卡,称为Radeon VII,这将成为制造商新系列产品的开始。
这些显卡在VR和2K和4K分辨率的游戏中也将具有出色的性能,我们将能够与市场上最新的公司竞争。
北极星RX
这是上一代AMD显卡,尽管目前它们被广泛用作 低端和主要是低端 组件 。 它们是图形卡,以较低的价格提供了出色的性能,分辨率为1080p和2K 。
我们将通过名称中的独特“ RX”来迅速区分它们,并且我们将始终必须注意具有华硕等定制机型的制造商,因为该系列机型相当平庸并且散热不良。
图形卡连接器
现在,我们转向多媒体端口方面的连接性,这对于高分辨率显示器和虚拟现实眼镜而言变得越来越重要。 然后,我们将检查在卡上可以找到哪些连接器,以及根据需要的显示器来确定需要哪些连接器。
HDMI连接器
高清晰度多媒体接口是用于未压缩的声音和图像多媒体设备的通信标准。 它是一个细长的连接器,两端带有两个磨床。 我们提供各种尺寸的HDMI,Mini HDMI和Micro HDMI 。 我们对它成为HDMI连接器以及它带来的HDMI版本感兴趣的更多。
HDMI版本将影响我们可以从图形卡获得的图像容量。 最新版本是HDMI 2.1 ,这将使我们能够连接分辨率高达10K的显示器, 并以120Hz的频率再现4K,以60Hz的频率再现8K。
大多数卡具有HDMI 2.0b ,可让我们以60 Hz的频率连接4K显示器和动态同步 。 如果我们的显示器带有这种类型的接口,则自重图形卡必须至少带上其中之一。
DisplayPort连接器
它是与HDMI非常相似的连接器,但一侧仅有一个笑容。 和以前一样,此端口的版本非常重要,我们需要至少为1.4,因为此版本支持以60 Hz的8K和120 Hz的4K播放内容。
如果我们有高性能的显示器,则肯定会有这种类型的连接器,您需要图形才能充分利用我们的设备。
DVI连接器
尽管诸如RTX 1060之类的图形仍然带有一个接口,但在当前显示器上已经不太可能找到该接口。 DVI连接器有不同的版本,尽管目前使用最广泛的是DVI-D。 该产品具有一个24针连接器和一个水平接地的平板。 它支持最高4K的分辨率,但是如果我们有以前的任何连接器,则不建议使用。
USB Type-C连接器
这是新一代图形卡连接性的新增功能之一。 从现在开始,此连接器将非常重要,尤其是对于笔记本电脑和虚拟现实设备。
该USB具有DisplayPort备用模式 ,无非就是DisplayPort 1.3的功能,它支持以60 Hz的4K分辨率显示图像,因此,该端口对于不具备此功能的超薄笔记本电脑将非常有趣 DisplayPort连接器,我们希望使用此接口获得一个外接显示器。
但这还不止于此, 此端口的另一个实用工具是为虚拟现实眼镜提供连接 ,因为这些眼镜当前通常带来这种类型的连接。 尤其是那些带有VirtualLink的Nvidia 。 因此,如果我们计划将图形卡用于VR,则最好具有此端口。
多屏
具有多个连接的图形卡,例如2个DVI或一个DVI和一个VGA,提供了将两个屏幕连接到同一台计算机以扩展Windows工作区的可能性,这对于使用许多打开的窗口的人来说非常方便。
如何选择图形卡?
您是否已经尝试过购买卡,是否已经在互联网上和商店中搜索过,发现它比您想像的还要混乱?
我们将解释在购买显卡时应考虑的主要因素 。 无论您是购买第一个扩充卡还是更新当前的图形卡以使其适应系统硬件,从而将当前的游戏带到未来的游戏中,均可使用本指南。
制造商
首先要记住的是制造商之间的区别:两个大品牌是NVIDIA和AMD。
NVIDIA成立于1993年,并于1999年与NVIDIA GeForce 256一起发布了其首个GPU。 目前,NVIDIA不仅生产GPU,而且还通过NVIDIA Shield进入了手持设备市场,并通过Tegra Note 7进入了平板电脑市场。
AMD及其图形子品牌Radeon最初于1985年成立,名称为Array Technologies Inc.(ATI),开始生产集成显卡。 他们甚至制作了为Nintendo创新的Wii控制台提供动力的集成图形单元。 ATI在2006年被Advanced Micro Devices(AMD)收购。 尽管AMD继续专注于CPU市场,但现在已经扩展到另一个GPU半导体市场。
两者之间的区别最终是个人喜好。 可以将两者之间的性能与极限进行比较,并且您会注意到,总体而言,两者都提供了出色的图形卡质量。 但是今天,在图形处理能力和性能方面,Nvidia已超越AMD。
您可以问很多不同的人,他们在选择制造商时的偏好是什么,但是并没有明显的区别 。
同样,有不同的子制造商在其图形卡中使用NVIDIA或AMD GPU。 同样,您在这里的选择最终取决于个人喜好和预算。
购买图形卡时要记住的唯一事情是,尺寸不一定总会更好。 对于图形卡,具有旧固件的 2GB 显卡的性能可以与具有新固件的512MB显卡的性能大致相同。 因此,如果您不喜欢做作业和深入阅读卡的详细信息,请尝试着眼于最近发布的卡。
记忆类型
当前,我们已经看到的不同体系结构主要使用三种类型的图形存储器,我们将必须知道并且知道如何评估它们的属性。
GDDR6记忆体
这是当前存在的最快的内存 ,但生产起来也是最昂贵的。 它是由Nvidia的Turing架构图形卡实现的 ,并且是产品价格比上一代贵的主要原因之一。
该GDDR6内存的速度不低于14 Gbps 。 在几乎所有情况下,我们通常会使用这种术语代替传统的GHz来定义内存速度。
HBM2内存
该内存是AMD Vega架构的主要新颖之处 ,尽管它的速度不及GDDR,但它的总线宽度或接口的确更大, 可达2048位 。 它的速度约为1.9 Gbps。
假设他们通过总线宽度和传输容量来提供总速度。 出于实际目的,它们的带宽类似于GDDR6内存
GDDR5和GDDR5X内存
GDDR5X内存是普通GDDR5的演进, 只有先前架构的Nvidia高端GTX型号 ( GTX 1080和1080 Ti)才实现。 该内存的速度高达10 Gbps 。
Pascal一代卡和AMD Polaris RX都包含GDDR5内存,我们发现它的速度范围从6 Gbps到8 Gbps,当然更好。
内存总线宽度
您应该考虑的另一方面是图形卡的总线宽度和时钟速度。
存储器总线宽度 表示可以传输的位数,以位数为单位。 它被称为一个字,即从内存发送到处理器的指令,我们可以发送的字越长,总线越宽,因此处理我们拥有的指令的能力就越大。 当前,图形卡的总线宽度在192位和2048位之间 ,我们在HBM2内存中已经看到。 总线宽度越大越好,但始终考虑到我们最终将获得的带宽。
就时钟本身而言,时钟速度基本上是图形处理器在给定时间内可以执行的操作数。 该频率越高,操作将越快,并且操作越多 。 当前速度在1500 MHz和2000 MHz之间。
比较价格时要考虑的最后一个组件是您使用的显示器类型。 如果您刚刚购买了4K显示器,则可能需要一对(或更多)图形卡才能在该显示器上达到所需的分辨率。 更大的显示器和更高的分辨率将需要更多的RAM才能正确发挥其全部功能。
功耗和电源连接器
显卡消耗的电量将影响整个系统所需的电源。 通常,我们可以找到几种类型,或者说数量的连接器。 幸运的是, 所有图形卡将在相同的输入电压下工作 ,因此从这个意义上讲,我们的电源连接器不会出现问题。 我们可以找到的类型:
- 6针连接器 :这是基本的连接器,每个中/高端图形卡将至少具有其中之一。 它只是具有两排3针的电缆。 所有来源至少都有一个。 6 + 2针 :除了前面的6个之外,还将有另外两个,形成两排的4个连接器。 同样,任何自重式电源都将这两个引脚与其他6个引脚以可拆卸的方式连接在一起。 8 + 6 :我们现在转向TDP超过160W的卡 。 除了8针连接器(6 + 2),我们还会找到另一个,带有6针。 8 + 8 :最后,功耗最高且功率超过200W的卡将带来整套设备,即两个8针连接器。 超过500W的电流源应携带其中两个连接器,最好单独使用单独的电缆。
显卡冷却
在制冷方面,容易记住并保持联系:越多越好。 实际上,如果您无法在两张图形卡之间进行选择,其中一张具有单个风扇,另一张具有两个风扇(尺寸和质量均相同),则选择起来很容易。
显卡会提供三种主要的冷却机制。
被动耗散
第一个是热量从组件到小散热器的简单传递,这也称为被动冷却。 查找被动冷却的常见地方是RAM模块。
主动耗散
第二种冷却机制是主动冷却 。 平台位于GPU等图形卡组件的顶部,并将热量传递到较大的区域。 同样,一两个风扇或三个风扇将有助于将热量从膨胀的表面移走,以实现更多的热量传递。 这是冷却显卡的最常见方法之一,即使不是最常见的方法。 此外,我们有两种基本类型:
- 定制或垂直流散热器:这些散热器是迄今为止性能最好的 。 它们由铜制底座组成,该底座与GPU和电源相接触。 一些集成到该底座中的热管负责收集所有热量,并将热量分配到安装在卡PCB整个扩展部分上的翅片式热交换器之间,甚至超过此措施并延伸到该范围之外。 该模块由铝或铜制成 ,并通过安装在该模块上方甲板上的一个,两个或最多三个风扇产生的垂直气流进行沐浴。 鼓风机型散热器这些散热器的设计较旧,在当前型号中很少见到,因为空气流动较差,散热效果较差 。 这些散热器有一个铜芯以吸收热量,并将其分配到将有翅片的上部区域。 好吧,这个块将被来自离心风扇的轴向空气流浸透 (它垂直捕获空气并水平排出空气)。 所有这些都将被外壳覆盖,以防止气流在通过散热片之前分散。
液体冷却
冷却图形卡的第三种方法是通过液体冷却 。 与以前的方法一样,平台直接连接到图形卡的主要发热组件(是的,再次是GPU)。 但是,代替从大表面散发出来的热量,冷却机构内部的液体会随着温度从该平台转移到液体而温度升高,并且该液体被带到通常具有一定数量的散热器中。用风扇进一步排走液体中的热量。 此方法在高端图形卡和自定义修改中更为常见。
强烈建议您快速查看卡的尺寸并测量设备。 一个简单的步骤可以为您节省数小时的头痛和多花一些欧元。 选择冷却机制时 ,请记住该卡的使用方式:时不时在24英寸显示器上观看电影,或在具有3D设置的4K显示器上播放《守望先锋》最大。
GPU超频
您绝对可以更改图形卡上的时钟以获得更好的性能,但是是否值得呢? 那是最好的问题。
简而言之, 超频是将处理器的时钟速度提高到制造商确定的速度以上的过程,这可能会导致更高的性能。
处理单元(例如CPU或GPU) 将具有理想和最佳范围 ,超频可在其中提供更高的性能。 如果时钟速度增加太多,处理器将变得不稳定并可能损坏。 超频时还有其他变量会起作用,但是最重要的变量之一就是散热 。
找出超频是否值得的唯一真实测试是对显卡进行超频,并使用您以前玩过的游戏进行测试。
如果您已安全正确地对插卡进行了计时,则性能会有所提高,并且插卡将在中等温度下继续安全运行。 超频之前,请记住以下几点:如果不小心,此过程会迅速缩短显卡的使用寿命 。 其次,在测试时请密切注意图形卡的温度。
一个有效的技巧是去服务中心并购买激光温度计。 尽管您可能会注意到基准测试中列出的图形卡的温度在可接受的范围内,但是PCB(PCB)和底层电容器的实际温度可能远远超过正常的工作温度。
使用MSI Afterburner之类的工具, 超频过程非常简单,您可以将时钟频率从10 MHz逐渐提高到25 MHz,直到开始看到图形缺陷或崩溃为止。 如果您确实想提高卡的性能,则可以通过降低内存时钟速度的相同方法进行试验。 再进一步,您甚至可以以8mV的增量增加内核电压,以获得更多的FPS。
在硬币的另一面,为什么不注意更新卡? 当然,如果钱不是超频的余地,那么这是给您的卡赋予新生命的绝佳选择,但是,您给卡带来的新生命只是显卡为它节省的生命。未来。 实际上,它将卡更新到新版本并出售旧卡可以节省您的时间和金钱。
什么是SLI,NVLink和Crossfire
SLI是Nvidia制造商的NVvid和AMD制造商的Crossfire,是通过向计算机添加另一张卡来使系统的图形性能加倍的一种方法。 但是,有一个主要组件:制造商和模型中两块卡的GPU必须相同。 这意味着,如果您使用的是NVIDIA GeForce GTX 1050和另一个GTX 1050,则可以。
您甚至可以混用子品牌,例如MSI GeForce GTX 680卡与Zotac GeForce GTX680。但是,制造商不能混用。 将AMD Radeon R7 370与NVIDIA GeForce GTX TITAN Z搭配使用将无法正常工作。
使用SLI,NVLink和Crossfire,您只需将图形卡连接到PCI Express端口即可。 然后,借助主板随附的简单连接器或跳线,将两张卡连接在一起。
您甚至可能已经注意到,主板还带有另外两个桥 ,具体取决于母板:三向桥和SLI或Crossfire四向桥。 这样一来,您可以同时连接三个或四个图形卡,理论上可以达到图形输出的三到四倍。
当前,新系列的Nvida RTX卡已经用NVLink取代了SLI桥,从而实现了更高的连接速度。
什么是PhysX引擎和光线跟踪
您是否曾经玩过看物体的游戏,想知道为什么它们会像这样运动? 您看着从树上掉下来的叶子,认为它们掉落的方式与真正的树上的掉落方式不同。 那就是游戏 或PhysX 的物理原理 。 为了使游戏更加逼真,NVIDIA开发了一个实时引擎 ,该引擎模拟了现实生活中可以找到的逼真的游戏物理。 这样,3D游戏达到了一个全新的水平。
就其本身而言,“ 光线跟踪”是一个系统,通过该系统图形卡可以以最佳方式模拟我们的眼睛如何看待现实。 在现实生活中,我们看到的和看到的颜色归功于光子及其对物体的影响。 光线追踪由一系列计算机算法组成,这些算法旨在根据所表示对象的属性和光源的起源来模拟游戏中的光源行为。 此外,新的RTX可以实时执行此处理,显示出非常成功且令人印象深刻的结果。
推荐的显卡型号
我们已经非常了解图形卡的几乎所有内容以及购买它们时应考虑的因素。 现在该看一下我们在市场上找到的模型了。 这就是为什么我们将根据价格对它们进行划分的原因,因此您可以更轻松地找到适合您预算的产品。
不到100欧元的图形卡
我们将从一系列价格低于100欧元的图形卡开始列出。 有了这些卡,我们将无法播放投放市场的新游戏,如果可以播放,则将以最低的分辨率和最低的图像播放。 这就是为什么它们主要针对中低端多媒体设备的原因,因为它们几乎都可以播放电影等4K内容。
它们还可以用于旧游戏 ,波斯王子风格或GTX San Andreas,因此复古爱好者可以以高得离谱的价格派上用场。 对于这样的价格,您还可以考虑购买更高端的图形卡,但是是二手的。 有许多用户想要摆脱他们的旧的高中档卡,并且它们在Internet上确实是很不错的价格。
卡 | 核心频率 | 记忆频率 | 内存量 | 记忆体介面 | 记忆体频宽 | 定制散热器 | 购买链接 |
华硕GT 710 | 954兆赫 | 1800兆赫 | 1 GB GDDR3 | 64位 | 14.4 GB /秒 | 负债 | 54.71 EUR在亚马逊上购买 |
技嘉GeForce GTX 1030 OC | 1518MHz / 1544 MHz | 60000兆赫 | 2 GB GDDR5 | 64位 | 48 GB /秒 | 技嘉1风扇 | 81.99 EUR在亚马逊上购买 |
EVGA GT 1030 | 1290/1544兆赫 | 6000兆赫 | 2 GB GDDR4 | 64位 | 48 GB /秒 | 负债 | 价格不可用在亚马逊上购买 |
AMD Radeon RX 550 | 1183兆赫 | 7000兆赫 | 2 GB GDDR5 | 128位 | 112 GB /秒 | 华硕1风扇 | 108.00 EUR在亚马逊上购买 |
在本部分中,我们选择了价格最低的Asus GT 710,该产品不面向游戏 ,仅面向2K内容的多媒体。
然后,我们推出了一对GT 1030,这是Nvidia Pascal系列中价格最低的,是的,我们可以玩旧游戏,甚至可以玩4K内容。 尽管价格不菲,但它们的表现还是不错的,但仍然可以为您带来一些惊喜。
最后,我们推出了RX 550,它是该列表中性能最好的。 例如,该卡在亚马逊上比PCComponentes贵一点,因此请调查您是否发现它的价格比这些价格更高。 有了它,我们已经可以玩相对较新的游戏了,尽管最低图形分辨率为1080p。
不到200欧元的图形卡
现在我们去看卡片和更有趣的东西,除了可以毫无问题地播放4K内容外 ,我们还可以玩具有可接受的图形质量和1080p分辨率的视频游戏。 这些显卡的价格不超过200欧元, 我们将在PS4或Xbox One等游戏机级别获得游戏体验 ,这一点也不差。
卡 | 核心频率 | 记忆频率 | 内存量 | 记忆体介面 | 记忆体频宽 | 定制散热器 | 购买链接 |
Nvidia GTX 1650超级 | 1725兆赫 | 12000兆赫 | 4 GB GDDR6 | 128位 | 192 GB /秒 | 双风扇 | 148.90 EUR在亚马逊上购买 |
技嘉GTX 1050 OC | 1379/1493 MHz | 7000兆赫 | 2 GB GDDR5 | 128位 | 112 GB /秒 | 技嘉1风扇 | 141.27 EUR在亚马逊上购买 |
技嘉GTX 1050 Ti D5 | 1290/1392兆赫 | 7000兆赫 | 4 GB GDDR5 | 128位 | 112 GB /秒 | 技嘉1风扇 | 159.73 EUR在亚马逊上购买 |
AMD Radeon RX 5500 XT | 1685/1845 MHz | 14000兆赫 | 4 GB GDDR6 / 8 GB GDDR6 | 128位 | 224 GB /秒 | 双风扇 | 194.90 EUR在亚马逊上购买 |
我们建议您在有兴趣玩的游戏中查看这些图形的性能测试,以大致了解要查找的内容。 例如,我们已经对1050 Ti进行过评测,其中我们对它进行了各种游戏和基准测试。
强烈建议在此过程中使用Nvidia GTX卡 ,因为它们以相当低的价格表现良好。 我们建议使用GTX 1650 Ti Super和GTX 1050 ,因为尽管它们最昂贵,但您会注意到它们之间的区别。 它们确实是很好的图形卡,尽管未被最热心的游戏玩家所喜爱,但它们将为您带来良好的游戏体验。 但是要播放1920 x 1080的视频就足够了。
他们对功率的要求不高,而400或500W的电源足以满足他们的需求。 我们还习惯于将ITX配置模型适合小型机箱或多媒体设备,从而节省了最大的空间。
不到300欧元的图形卡
我们将标准调高一点以将自己置于中低范围。 这些卡将为我们提供相当不错的游戏体验,在遇到任何问题时 , 我们可以运行全高清分辨率和中高画质的最新视频游戏 。 总的来说,它将以250或300欧元左右的价格为我们提供优于市场上最新游戏机的游戏体验。 如果您有能力再增加200欧元的预算,我们建议您选择其中的一种,因为性能和质量都更好。
卡 | 核心频率 | 记忆频率 | 内存量 | 记忆体介面 | 记忆体频宽 | 定制散热器 | 购买链接 |
微星GeForce GTX 1660 Gaming X 6GB GDDR5 |
1530/1830兆赫 | 8 Gbps | 6 GB GDDR5 | 192位 | 192 GB /秒 | 微星Frozr 2x | 262.90 EUR在亚马逊上购买 |
华硕GeForce GTX 1660 SUPER OC Dual |
1530/1830兆赫 | 14 Gbps | 6 GB GDDR6 | 192位 | 336 GB /秒 | 双风扇 | PC组件 |
技嘉GeForce GTX 1660 SUPER OC |
1530/1860 MHz | 14 Gbps | 6 GB GDDR6 | 192位 | 336GB /秒 | WindForce 3倍 | PC组件 |
蓝宝石脉冲RX 570 8 GB | 1284兆赫 | 7 Gbps | 8GB GDDR5 | 256位 | 225 GB /秒 | 蓝宝石2粉丝 | 价格不可用在亚马逊上购买 |
索泰GTX 1060 3 GB | 1506/1708 MHz | 8 Gbps | 3GB GDDR5 | 192位 | 192 GB /秒 | Zotac 2粉丝 | 357.09 EUR在亚马逊上购买 |
技嘉RX 570 4 GB | 1244/1255 MHz | 7 Gbps | 4 GB GDDR5 | 256位 | 225 GB /秒 | 技嘉2粉丝 | 201.59 EUR在亚马逊上购买 |
EVGA GTX 1060 6 GB SC | 1607/1835 MHz | 8 Gbps | 6 GB GDDR5 | 192位 | 192 GB /秒 | EVGA 1风扇 | 313.00 EUR在亚马逊上购买 |
蓝宝石Nitro + RX 580 4GB | 1411兆赫 | 7 Gbps | 4 GB GDDR5 | 256位 | 225 GB /秒 | 蓝宝石2粉丝 | 154.88 EUR在亚马逊上购买 |
蓝宝石Nitro + RX 590 8GB | 1560兆赫 | 8 Gbps | 8GB GDDR5 | 256位 | 256 GB /秒 | 蓝宝石2粉丝 | 212, 88 EUR在亚马逊上购买 |
技嘉GTX 1660 Ti OC | 1500/1800兆赫 | 12 Gbps | 6 GB GDDR6 | 192位 | 288 GB /秒 | 风之力双风扇 | 283.49 EUR在亚马逊上购买 |
如您所见,该列表涵盖了上一代显卡,就Nvidia而言,我们看到具有Pascal架构的GTX 1060型号为我们提供了如此出色的性能。 这种体系结构的问题是制造商不再生产它,并且可用的模型几乎被抢购一空。 因此,您有可能获得非常好的报价。
另一方面,我们还拥有AMD以前的Polaris架构 ,其设计精美的Sapphire型号和LED照明风扇。 这些卡的有趣之处在于它们以低廉的价格为我们提供的性能,通常低于Nvidia的价格。 此外,库存更完整,当GTX用完时将是一个不错的选择。
所有这些卡为我们提供的性能都等于或优于旧的GTX 980或Radeon R9 Fury ,因此还不错。 有了所有这些,如果我们降低游戏的图形质量和滤镜,我们就可以毫无障碍地播放1080p分辨率和2K的图像。
不到500欧元的图形卡
对于价格高于300欧元的产品,我们将开始只看到新一代型号。 最棒的是,与RTX 2060基本型号一样,我们的价格将接近300欧元,而不是500欧元。 这些带有无疑胜过PS4 Pro和Xbox One X等游戏机的图形卡。 有了它们,我们可以以最大或几乎最大的图形分辨率在1080p分辨率下播放,而在2K分辨率下则没有问题。 RX Vega 56和RTX 2060也采用4K。新款GTX 1660 Ti也准备将自己定位为中端玩家和预算紧张的最佳选择之一。
卡 | 核心频率 | 记忆频率 | 内存量 | 记忆体介面 | 记忆体频宽 | 定制散热器 | 购买链接 |
微星GeForce GTX 1660 Ti Gaming X 6G | 1500/1875兆赫 | 12 Gbps | 6 Gb GDDR6 | 192位 | 288 GB /秒 | 双胎 | 339.90 EUR在亚马逊上购买 |
AMD Radeon RX 5600 XT | 1650/1750 MHz | 14 Gbps | 6 GB GDDR6 | 192位 | 288 GB /秒 | 双散热片 | 339.70 EUR在亚马逊上购买 |
EVGA RTX 2060 XC超 | 1830 MHz(升压) | 14 Gbps | 6 GB GDDR6 | 192位 | 336 GB /秒 | EVGA 2风扇 | 474.00 EUR在亚马逊上购买 |
微星RTX 2060 Ventus OC | 1710 MHz(升压) | 14 Gbps | 6 GB GDDR6 | 192位 | 336 GB /秒 | 微星2粉丝 | 350, 00 EUR在亚马逊上购买 |
华硕ROG Strix RTX 2060 Super OC | 1470/1830兆赫 | 14 Gbps | 6 GB GDDR6 | 192位 | 336 GB /秒 | ROG Strix | EUR 461.87在亚马逊上购买 |
宝丽红魔鬼Radeon RX 5700 | 1465/1750 MHz | 14 Gbps | 8 GB GDDR6 | 256位 | 448 GB /秒 | 三重风扇 | 419.99 EUR在亚马逊上购买 |
微星Radeon RX 5700 XT Evoke OC | 1605/1975兆赫 | 14 Gbps | 8 GB GDDR6 | 256位 | 448 GB /秒 | 双风扇 | 487.65 EUR在亚马逊上购买 |
技嘉AMD Radeon RX 5700 XT Gaming OC | 1605/1905 MHz | 14 Gbps | 8 GB GDDR6 | 256位 | 448 GB /秒 | 鼓风机 | 464.55 EUR在亚马逊上购买 |
它们是在所有情况下均具有大于4 GB的上一代内存的模型。 这意味着我们在将《侠盗猎车手5》(GTA 5)之类的游戏中以及通常在最新一代的MMO游戏中将景深设置为最大没有问题 。 诸如高速GDDR6和高带宽HBM2之类的内存将使我们的传输速度超过300 GB / s,只有高端设备才能超越这些优势。
如果我们必须在列表中突出显示的型号是Nvidia RTX 2060 ,它是一款图形卡,可通过其Tensor和RT内核继承实时的光线追踪功能 ,从而获得与旧版GTX 1070 Ti相同或更高的性能。 Nvidia RTX 2060超级 如果需要更高的步骤,可以像旧的RTX 2070一样渲染它,我们还有更多的VRAM 。
另一个极为有趣的型号是AMD Radeon RX 5600 XT ,尽管它没有实时光线追踪的可能性,但它也与RTX 2060的性能挂钩。 价格也非常接近两者,尽管RTX的定制型号具有先验的更高成本。 如果您想获得更高的性能,我们还提供AMD Radeon RX 5700和已经提到的RTX 2060 SUPER 。
最后,我们还想放置一款专门为发挥最高性能而设计的显卡, AMD Radeon RX 5700 XT目前是该系列产品中的佼佼者。 我们建议您购买带有定制散热器的型号,以避免出现问题。 而且我们不能再包含NVIDIA,因为它已经进入了下一个价格步骤。
不到700欧元的图形卡
在继续使用价格约为900或1, 000欧元的更高价格的显卡之前,我们想介绍此类别的Nvidia RTX 2070,以及可能很快从AMD推出的显卡。 性能将与GTX 1080相同, 因此我们可以在4K分辨率下播放,并具有良好的图形和适度的滤镜 。 在2K和1080p上,此限制在大多数视频游戏中都将消失,我们将它们发挥到最大也没有问题。
卡 | 核心频率 | 记忆频率 | 内存量 | 记忆体介面 | 记忆体频宽 | 定制散热器 | 购买链接 |
Zotac游戏RTX 2070 Mini(ITX) | 1620兆赫 | 14 Gbps | 8 GB GDDR6 | 256位 | 448 GB /秒 | Zotac 2粉丝 | PC组件 |
微星RTX 2070 Super Gaming X Trio | 1605/1800兆赫 | 14 Gbps | 8 GB GDDR6 | 256位 | 448 GB /秒 | 三弗罗兹 | 609.90 EUR在亚马逊上购买 |
图灵的技术显然比其他技术贵,这主要是由于GDDR6内存的高昂成本。 尽管确实如此,但今天,它们是唯一能够实时执行光线跟踪的设备。 RTX 2070是一块显卡,可以说,在成本上,在无人区中,上层远远超过了它,下层则便宜得多。
在性能方面, 它相当于GTX 1080和出色的RX Vega 64 ,您会记住它们的价格较低。 我们相信,随着这两个品牌的新车型的出现,这款2070的价格将下降到更具竞争力的价格,因为今天,它并不是最佳的性能/价格比 ,但它确实是。
没有预算限制的图形卡
在这里,我们已经拥有最好的最好的显卡,其性能与价格一样高。 我们尚未推出任何GTX,主要是因为它即将售罄,并且我们提供的购买链接将在几天之内消失。 有了这些卡,我们就可以毫无疑问地播放出我们想要的超高品质。 我们将以4K分辨率实时享受光线追踪 。 当然,游戏体验是游戏机容量的两倍或三倍。
卡 | 核心频率 | 记忆频率 | 内存量 | 记忆体介面 | 记忆体频宽 | 定制散热器 | 购买链接 |
微星RTX 2080 Ti Duke 11 G | 1350/1755兆赫 | 14 Gbps | 11 GB GDDR6 | 352位 | 616 GB /秒 | Tri-Frozr 3粉丝 | 价格不可用在亚马逊上购买 |
技嘉GeForce RTX 2080 SUPER Gaming OC | 1650/1845 MHz | 14 Gbps | 8 GB GDDR6 | 256位 | 416.1 GB /秒 | WindForce 3倍 | 765.45 EUR在亚马逊上购买 |
技嘉RTX 2080 Aorus Xtreme Waterforce | 1710/1890 MHz | 14 Gbps | 8 GB GDDR6 | 256位 | 448 GB /秒 | 液体冷却240毫米 | 988.99 EUR在亚马逊上购买 |
Aorus RTX 2080 Ti Strix | 1545/1695 MHz | 14 Gbps | 11 GB GDDR6 | 352位 | 616 GB /秒 | Windforce 3粉丝 | PC组件 |
微星RTX 2080 Ti Sea Hawk EK X | 1350/1755兆赫 | 14 Gbps | 11 GB GDDR6 | 352位 | 616 GB /秒 | 液冷120mm | 价格不可用在亚马逊上购买 |
Nvidia Titan RTX 24 GB | 1350/1770 MHz | 14 Gbps | 24GB GDDR6 | 384位 | 672 GB /秒 | Nvidia 2粉丝 | PC组件 |
此范围仅适用于发烧友,不需要从口袋里掏出1500欧元就能买到的最好的产品。 性能至上,设计和饰面至尊。 我们甚至还有几个液冷块,等待着即将推出的令人难以置信的华硕ROG 2080 Ti Matrix。
好像RTX 2080 Ti还不是具有11 GB GDDR6 352位总线宽度的极限卡,似乎已经出现了一个在所有方面都超过它的型号。 这是Titan RTX,其内存不少于24 GB的GDDR6内存,且价格超过2500欧元。 毫无疑问,它将是最大程度发挥图形效果的扫雷器的唯一选项。 在外界的笑话中,这是我们这一代人在现在和很长一段时间内都能找到的最多的笑话,但是以这个价格,它只保留给这个星球上的少数人。
市场上最好的盒子上的最后话
显卡世界是要选择正确型号所要审查的最复杂的显卡之一。 有很多制造商和类似的功能,很难找到其中的最佳功能。 在大多数情况下,我们会选择同一范围内最便宜的制造商型号,因为例如华硕2080和技嘉2080之间的差异很小。
我们认为,该型号清单可以很好地涵盖整个价格范围内的大多数玩家需求。 总的来说,它们是非常出色的图形卡,具有出色的功能,使我们几乎可以玩任何游戏。 当然,请记住,型号的限制不会超过200或300欧元。 对于每个玩家来说,他们的可能性最少,通常,正如我们所见,这是一种高成本的产品,这就是为什么存在一个称为游戏的世界的原因。 您还会在这个列表中放入其他引起您注意的模型吗?
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