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DX12和Vulkan中的Radeon RX 480与Geforce GTX 1060

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Anonim

我们对显卡之间进行了新的比较,这次是由wccftech提供的,他们负责将Radeon RX 480和GeForce GTX 1060面对面地放置在DX12和Vulkan中,以查看AMD架构是否可以更好地适应到新的低级API。 Radeon RX 480和GeForce GTX 1060

最现代的API面临Radeon RX 480与GeForce GTX 1060的对抗

Radeon RX 480基于Ellesmere硅,共有36个计算单元,总计不少于2, 304个流处理器,144个TMU和32个ROP在Turbo模式下 ,其频率高达1, 266 MHz 。 GPU随附4 GB GDDR5内存和256位接口,速度为8 Gbps ,可实现256 GB / s的带宽。 AMD Radeon RX 480的TDP为150W ,并由6针连接器供电。

GeForce GTX 1060基于先进的Pascal GP 106硅芯片,共有1, 280个CUDA内核,80个TMU和48个ROP ,它们在Turbo模式下的工作频率为1, 709 MHz 。 GPU随附总共具有6个具有192位接口的GDDR5内存,速度为8 Gbps,以实现192 GB / s的带宽。 GeForce GTX 1060具有120W TDP ,并由6针连接器供电。

Radeon RX 480与GeForce GTX 1060的测试结果表明Radeon RX 480在七场比赛中成功在四场比赛中战胜了竞争对手 ,特别是《毁灭战士》,《战争机器:终极版》中的AMD卡系列。 ,《 HITMAN》和《全面战争:战锤》。 通过利弊,GeForce GTX 1060在《奇异灰烬》,《古墓丽影》的崛起和《极限竞速6》中获得了成功。

Radeon RX 480 vs GeForce GTX 1060结论

这样看来, AMD的GCN架构确实比Pascal 更好地适应了DirectX 12和Vulkan ,尽管起初并没有像您想象的那样大,因为基于DirectX的游戏广泛超越了AMD卡Forza Motorsports 6和12一样,在另外两场比赛中也被击败。 随着越来越多的游戏基于DirectX 12和Vulkan,AMD的体系结构可能会在未来获得优势,尽管没有人能确切地说出两者中的哪一个会更好地工作,而且当DX 12出现时都可能已经过时了和Vulkan是所有游戏的标准

资料来源:wccftech

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