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所有Nvidia GPU的Quake 2 rtx性能
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《雷神之锤2》可能是22年前的一款游戏,但是其新的《 雷神之锤2》 RTX版本赋予了它新的生命,并使它成为使用Ray Tracing技术的非常有趣的基准游戏。
Quake 2 RTX已通过八块NVIDIA图形卡进行了测试
由于NVIDIA和Lightspeed Studios的团队的支持 ,克里斯托夫·席德 (Christoph Schied)最初将其作为Quake 2的模块,称为Q2VKPT (Quake 2 Vulkan Path Tracing),现已完全独立。 尽管乍一看,许多人会立即将其视为NVIDIA出售更多RTX卡的简单营销工具。
Wccftech 的人们希望使用当前和上一代RTX和GTX上的不同图形卡测试游戏,以了解它们在Ray Tracing中的表现。
测试设备和性能结果
所有测试均在5 GHz i9-9900k , EVGA Z370分类K主板和16GB DDR4 Trident Z 3200内存下进行。
720p
显卡 | FPS-平均 |
RTX 2080 Ti | 228 |
RTX 2080 | 174 |
RTX 2070 | 156 |
RTX 2060 | 125 |
GTX 1660 | 36 |
GTX 1080 | 27 |
GTX 1070 | 21 |
GTX 1060 | 14 |
在当前游戏的低分辨率下,我们看到光线追踪需要至少一个RTX图形,至少要以60 fps的速度播放。
1080p
显卡 | FPS-平均 |
RTX 2080 Ti | 115 |
RTX 2080 | 87 |
RTX 2070 | 75 |
RTX 2060 | 60 |
GTX 1660 | 16 |
GTX 1080 | 12 |
GTX 1070 | 10 |
GTX 1060 | 6 |
随着像素的大幅增加,全高清开始影响性能,从而增加了负载和功率需求。 RTX 2060在这里可以达到60 fps的平均速度 ,但由于是平均水平,因此肯定会跌破该数字。
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4K
显卡 | FPS-平均 |
RTX 2080 Ti | 30 |
RTX 2080 | 22 |
RTX 2070 | 19 |
RTX 2060 | 15 |
GTX 1660 | 4 |
GTX 1080 | 3.2 |
GTX 1070 | 2.5 |
GTX 1060 | 1.7 |
首先,以可接受的帧速率运行Quake 2 RTX几乎是不可能的,因为只有RTX 2080 Ti才能在4K下达到30fps ,这不会带来良好的游戏体验。
总而言之,像这样的游戏中1080p以上的任何东西都只是主要的净性能损失。
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