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所有Nvidia GPU的Quake 2 rtx性能

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Anonim

《雷神之锤2》可能是22年前的一款游戏,但是其新的《 雷神之锤2》 RTX版本赋予了它新的生命,并使它成为使用Ray Tracing技术的非常有趣的基准游戏。

Quake 2 RTX已通过八块NVIDIA图形卡进行了测试

由于NVIDIALightspeed Studios的团队的支持 ,克里斯托夫·席 (Christoph Schied)最初将其作为Quake 2的模块,称为Q2VKPT (Quake 2 Vulkan Path Tracing),现已完全独立。 尽管乍一看,许多人会立即将其视为NVIDIA出售更多RTX卡的简单营销工具。

Wccftech 的人们希望使用当前和上一代RTX和GTX上的不同图形卡测试游戏,以了解它们在Ray Tracing中的表现。

测试设备和性能结果

所有测试均在5 GHz i9-9900kEVGA Z370分类K主板16GB DDR4 Trident Z 3200内存下进行。

720p

显卡 FPS-平均
RTX 2080 Ti 228
RTX 2080 174
RTX 2070 156
RTX 2060 125
GTX 1660 36
GTX 1080 27
GTX 1070 21
GTX 1060 14

在当前游戏的低分辨率下,我们看到光线追踪需要至少一个RTX图形,至少要以60 fps的速度播放。

1080p

显卡 FPS-平均
RTX 2080 Ti 115
RTX 2080 87
RTX 2070 75
RTX 2060 60
GTX 1660 16
GTX 1080 12
GTX 1070 10
GTX 1060 6

随着像素的大幅增加,全高清开始影响性能,从而增加了负载和功率需求。 RTX 2060在这里可以达到60 fps的平均速度 ,但由于是平均水平,因此肯定会跌破该数字。

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4K

显卡 FPS-平均
RTX 2080 Ti 30
RTX 2080 22
RTX 2070 19
RTX 2060 15
GTX 1660 4
GTX 1080 3.2
GTX 1070 2.5
GTX 1060 1.7

首先,以可接受的帧速率运行Quake 2 RTX几乎是不可能的,因为只有RTX 2080 Ti才能在4K下达到30fps ,这不会带来良好的游戏体验。

总而言之,像这样的游戏中1080p以上的任何东西都只是主要的净性能损失。

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