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RTX广播引擎,Nvidia为流媒体展示了一种新引擎
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Nvidia今天宣布推出RTX Broadcast Engine ,该引擎被称为“新的RTX加速软件开发套件,它们使用RTX GPU的AI功能来转换实时流”,领先于TwitchCon。 2019年 ,汇集了世界上主要的彩带。
RTX Broadcast Engine使用Tensor内核
该公司声称,RTX Broadcast Engine使用其RTX GPU中的Tensor内核来“启用虚拟绿色屏幕,样式滤镜和增强现实效果”,而无需特定设备。 这些功能可以使上游拖缆提高其生产价值,而无需大量的初始投资,如果在无法预测的领域中找不到成功的话,很容易就失去这些投资。
Nvidia还与Open Broadcaster Software(OBS)合作,将RTX Greenscreen功能提供给流行流媒体应用程序的所有用户 。 该公司计划在TwitchCon 2019期间展示该功能以在视频中添加绿色背景,并表示将在``未来几个月''首次亮相。 尚不清楚何时将其他公开的SDK(例如RTX AR和RTX Style Filters)发布给公众。
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RTX AR是一项功能,可将增强现实效果实时添加到视频和广播中。 同时, RTX样式过滤器使用一种AI技术,该技术可根据图像转换广播的外观。
开发人员还为另外三个应用程序提供了对Nvidia Video Codec SDK (用于“快速,高质量流”的使用)的支持。 现在,它已集成到8月发布的Twitch Studio广播应用程序, Go Live功能(用于通过Discord进行实时流传输)和Elgato游戏捕获软件(用于将4K HDR内容录制到PC)中。全新的4K60 Pro MK.2采集卡每秒60帧。
可以在Nvidia开发人员网站上找到有关RTX广播引擎的更多信息。
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