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古墓丽影的影子显示了光线追踪可以做什么
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古墓丽影(Shadow of the Tomb Raider)将成为首批采用射线追踪技术的游戏之一。 Nvidia在Gamescom上的宣布中宣布,将有21款游戏将实现Ray Tracing(Nvidia RTX),其中包括Lara Croft的新冒险。
古墓丽影之影将拥有全新的Nvidia RTX独家“射线追踪阴影”效果
Crystal Dynamics展示了一个预告片,该预告片仅专注于PC版本中存在的图形效果 ,其中一个是“ 光线跟踪阴影” ,它将使游戏能够准确地模拟区域灯光和更多的光点。
此功能将通过Microsoft的DXR(DirectX射线跟踪)API启用,该API将是DirectX 12独有的,从而加深了Square Enix对业界最新图形API的支持。 对于Nvidia来说,这也将是一个重大变化,以前它以“良好”的DirectX 12兼容性而闻名,这对于较早的Nvidia图形架构来说是一个相对薄弱的环节。
预告片详细介绍了PC版《古墓丽影》所使用的功能,包括射线追踪阴影,HBAO +,高质量抗锯齿,镶嵌,CHS (接触硬化阴影), HDR支持和SSCS 。
应该注意的是,《古墓丽影:暗影》在游戏发布之时将不受《雷痕影踪》的支持 ,但会在以后的更新中添加。 该游戏将于9月14日在PC上发售,这距离Nvidia的RTX系列图形卡的购买将近一周。