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索尼将拒绝低于60 fps的VR游戏
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PS4和Xbox One的主要问题之一是其视频游戏的正常帧速率较低,这以相当负面的方式影响游戏体验,并且通常受到PC坚决捍卫者的嘲笑游戏。 那些负责PS4的人似乎已经注意到,索尼将拒绝FPS低于60的VR游戏。
索尼将拒绝低于60 FPS的VR游戏,以确保出色的游戏体验
如果帧速率在游戏中很重要,则在虚拟现实(VR)中尤为重要,在虚拟现实中, 低于60 FPS的值会造成严重的问题,最终使用户感到头昏眼花,使他无法享受游戏乐趣。 索尼已经意识到图像流动性在VR中的重要性,因此其PlayStation VR眼镜具有 “帧重投影”技术 ,可提供出色的流动感 ,就像游戏以90-120 FPS的速度运行一样。
索尼设计的这个系统有一个缺点,即功能要使游戏至少保持60 FPS ,因此,克里斯·诺登(Chris Norden)表示,索尼将拒绝60 FPS以下的VR游戏。
资料来源:nextpowerup