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Steamvr实施低端GPU技术

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SteamVR的开发人员宣布了一项名为“ 运动平滑 ”的新功能,该功能将允许“更多PC游戏玩家玩高保真VR游戏和体验。” 此技术的工作方式与许多现代电视相似。 在这种情况下, 运动平滑将在两个现有帧之间进行插值,并创建一个新的中间帧,以平滑体验并提高帧速率。

SteamVR宣布了一项名为“运动平滑”的新功能,用于运动平滑

SteamVR平台承诺,这项新技术不会增加虚拟现实游戏体验的延迟。

激活此功能后, SteamVR会检测应用程序何时丢帧 。 如果发生这种情况,请 “查看最后交付的两个帧,估计运动和动画,然后推断一个新帧。 合成新帧可以使当前应用程序保持全帧速率,推进向前运动并防止卡顿。”

运动平滑的实施将使Steam上的虚拟现实游戏对硬件级别的要求降低,从而使拥有更多普通显卡的玩家可以享受VR体验。

目前,此功能仅对那些ViveVive Pro设备有效,而Oculus Rift甚至不适合Windows操作系统。 因此,此功能仅在安装了SteamOS的计算机上存在。 显然,这是Valve的“冒险”举措,他们将诱使那些希望获得最佳性能的玩家安装自己的操作系统并选择HTC眼镜。

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