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Valve放弃了所有硬件项目,我们蒸蒸日上

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Anonim

我们都想起了早在2013年发布的SteamOSSteam Machines ,这是一个基于Linux的操作系统,面向视频游戏和受其控制的控制台。 几个月和几年过去了,未来变得越来越黑暗,以至于许多人看到了漫长的宣布终于到了:SteamOS和Steam Machines是Valve的最大失败。

阀门重新专注于Steam

Valve以其不断改变这一市场领域的PC游戏平台Steam享誉全球。 数千种游戏都以极具竞争力的价格提供给所有人,Valve通过Steam赚了很多钱,但他想进一步研究硬件 。 自从Valve尝试多元化以来,自2010年《 Left 4 Dead 2》问世以来,该公司一直未发行任何新游戏。

SteamOS的接待非常冷淡 ,其任务是与Windows,PC游戏的主宰和主宰之类的庞然大物作斗争,这并非易事。 SteamOS仍然是Linux操作系统,并且该平台的AAA游戏目录非常小 ,它们一点一点地遗留了诸如Mad Max,Dirt Showdown,The Witcher 2之类的新游戏,但仍然存在很小。

Valve已在OpenGL和Vulkan等软件开发上投入了大量资金,以使开发人员更轻松地将游戏移植到Linux以及SteamOS上 ,从而减少了对DirextX和Microsoft的依赖,尽管开发人员仍未决定选择Valve解决方案,并继续使用DirectX和Windows作为参考。 除此之外, 蒸汽机制造商低兴趣以及我们已经受到追捧的白热化需求。

《半条命》在发行19年后收到补丁

因此, Valve决定搁置硬件,并专注于使它变得更好的软件 。 为此,他们打算摆脱所有不会产生收益的项目,并且第一个与SteamOS和Steam Machine脱节的项目将是Steam Controller和Steam Link。

我们很快就会收到Valve的官方声明来澄清这个问题也就不足为奇了。

资料来源:Softpedia

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