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在第二次世界大战中使用Vulkan的Vega 64比rtx 2080快20%
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众所周知,《 World War Z》是AMD优化的标题,它使用了Vulkan API,这是几年前Mantle API含义的衍生版本。 这就是为什么我们不对AMD显卡在World War Z中拥有的性能优势感到惊讶的原因,尤其是RX Vega 64 。
Vega 64通过Vulkan API展示了其优于RTX 2080的优势
以下性能结果由 GameGPU 发布,并与Intel Core i9 9900K @ 5.2GHz处理器一起执行,以消除任何可能的瓶颈。
第一次测试是在1920×1080分辨率下进行的,启用了Vulkan,游戏质量达到最高。 AMD凭借其Radeon VII和两个RX Vega 64型号成功占据了前三名。
1080p结果
通过这种分辨率,Vega 64不仅性能超过RTX 2080,而且性能也超过NVIDIA的巨大RTX 2080 Ti。 客观地说,Vega 64的成本大约是市场上最便宜的RTX 2080 Ti的一半。 当分辨率提高到4K时,我们开始看到事情以正常顺序有些下降。
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4K成绩
即使如此, 在4K分辨率下,RX Vega 64仍保持其在RTX 2080上的领先地位 ,而RTX 2080 Ti设法提高了性能范围。 RX 580比RTX 2060更靠近GTX 1070 Ti。
《第二次世界大战》是Red Team的出色演示,演示了正确实施的低级API可以做什么,这简直令人赞叹。 希望我们在以后的游戏中能看到更多。
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