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Vulkan在没有苹果干预的情况下达到了macOS和ios
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Vulkan是一种低级别的跨平台API,这意味着它的开发被认为与所有或大多数操作系统兼容。 苹果公司一直是不支持Vulkan支持其自己的解决方案(例如Metal)的公司之一 ,这导致他们的操作系统仅限于旧的OpenGL。
Vulkan现在与Apple操作系统兼容
苹果对Vulkan的支持不足导致开发人员不得不付出额外的努力才能将其开发启动到macOS和iOS操作系统,因为他们必须将其移植到Metal上,以便用户可以享受与在其他平台上提供Vulkan。
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现在, Kronos已启动了MoltenVK , 它是其API的子集,负责将调用转换为Metal调用 ,这使得在Apple操作系统中使用通过API开发的应用程序和游戏成为可能。
MoltenVK的诞生归功于Valve,LunarG和Brenwill Workshop,他们与Kronos一起创建了开源SDK。 Valve已为DOTA 2创建了Vulkan更新,可在MacOS上将性能提高50% 。
多亏有了MoltenVK, 开发人员才有机会将他们现有的游戏引入MacOS,而无需基于Metal API的全新版本 。