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Vulkan获得Nvidia支持

Anonim

Nvidia是PC图形处理器的最大制造商,正准备支持Khronos Group开发的新Vulkan API,该API将取代OpenGL并与Microsoft DirectX 12竞争。

Nvidia GeForce 358.66驱动程序引入了Vulkan API的支持 ,这无疑是一个好消息,像Nvidia这样的公司支持像Vulkan这样的跨平台API。

回想一下Vulkan基于AMD Mantle的情况,最有可能的方式类似于Microsoft自己的DX 12,Nvidia当时拒绝了DirectX 12的API,这是可以理解的,因为它是专门设计的API在AMD硬件上工作。

目前,我们只能等待首批基于Vulkan和DirectX 12的视频游戏达到标准,以检查它们在性能和图形质量上的真正改进,希望它们不会令我们失望,并且它们在所有GPU上都能很好地工作。

资料来源:techpowerup

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