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Zotac geforce gtx 580在DirectX 12上的性能较差,但在DirectX 11上却保持该类型

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Anonim

在对基于Fermi的图形卡添加DirectX 12支持之后,该是使用下一代API分析其行为的时候了,请记住,Fermi架构是在对DirectX 12一无所知的情况下设计的,因此硬件尚未准备就绪。要支持它,所有的兼容性必须由软件来完成,而它在性能方面存在所有缺点。 Zotac GeForce GTX 580在DirectX 12上表现不佳,但在DirectX 11上表现不佳

Zotac GeForce GTX 580在DirectX 12下经过测试

wccftech团队将Zotac GeForce GTX 580与最新的GeForce 384.76 WHQL驱动程序一起使用,并在当今一些最受欢迎的游戏(例如《 战地1》和《 质量效应:仙女座》)中进行了测试 。 测试已经与Core i7 2600K,1860 MHz的8 GB DDR3内存以及1080p分辨率(这些古老的卡所设计的)一起完成。

如何了解显卡规格

首先,我们看一下《 战地风云1》(高细节) ,它在DirectX 12下不能提供良好的体验,因为它至少提供25 FPS,平均28 FPS和最高34 FPS的帧。 通过将API更改为DirectX 11,在达到最低性能35 FPS,中等38 FPS和最高43 FPS之前,性能得到了很大改善。 至于质量效应:仙女座(高细节)平均达到42 FPS,而镜边催化剂(中等细节)达到40 FPS。

性能数字似乎很差,但让我们记住,我们谈论的是7年前发布的图形卡,其GPU是在40 nm的工艺中制造的,此后它下了很多雨,尽管如此,它仍能够提供性能它甚至可以超过当前一代的控制台 。 结果表明,尽管从逻辑上讲,如果您要保持良好的流畅性,就必须降低细节层次,但仍可以使用这些卡。

资料来源:wccftech

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