Zotac geforce gtx 580在DirectX 12上的性能较差,但在DirectX 11上却保持该类型
目录:
在对基于Fermi的图形卡添加DirectX 12支持之后,该是使用下一代API分析其行为的时候了,请记住,Fermi架构是在对DirectX 12一无所知的情况下设计的,因此硬件尚未准备就绪。要支持它,所有的兼容性必须由软件来完成,而它在性能方面存在所有缺点。 Zotac GeForce GTX 580在DirectX 12上表现不佳,但在DirectX 11上表现不佳
Zotac GeForce GTX 580在DirectX 12下经过测试
wccftech团队将Zotac GeForce GTX 580与最新的GeForce 384.76 WHQL驱动程序一起使用,并在当今一些最受欢迎的游戏(例如《 战地1》和《 质量效应:仙女座》)中进行了测试 。 测试已经与Core i7 2600K,1860 MHz的8 GB DDR3内存以及1080p分辨率(这些古老的卡所设计的)一起完成。
如何了解显卡规格
首先,我们看一下《 战地风云1》(高细节) ,它在DirectX 12下不能提供良好的体验,因为它至少提供25 FPS,平均28 FPS和最高34 FPS的帧。 通过将API更改为DirectX 11,在达到最低性能35 FPS,中等38 FPS和最高43 FPS之前,性能得到了很大改善。 至于质量效应:仙女座(高细节)平均达到42 FPS,而镜边催化剂(中等细节)达到40 FPS。
性能数字似乎很差,但让我们记住,我们谈论的是7年前发布的图形卡,其GPU是在40 nm的工艺中制造的,此后它下了很多雨,尽管如此,它仍能够提供性能它甚至可以超过当前一代的控制台 。 结果表明,尽管从逻辑上讲,如果您要保持良好的流畅性,就必须降低细节层次,但仍可以使用这些卡。
资料来源:wccftech
Zotac Geforce GTX 1080 Ti的工作频率揭晓
基于GeForce GTX 1080 Ti的Zotac新型图形卡的工作频率得以展示。
Zotac Geforce rtx 2080 ti和rtx 2080放大器的图像
借助RTX 2080 Ti和RTX 2080 AMP,ZOTAC进一步迈进了一步,增加了第三个风扇。 当然,这些不是Extreme模型。
Zotac Geforce GTX 1080放大器! 和放大器! 极端的
新的Zotac GeForce GTX 1080 AMP显卡! 和AMP! 极端 发现其技术特征和优势。