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AMD Radeon RX Vega将比Polaris拥有更好的DirectX 12支持
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我们的许多读者可能不知道DirectX 12 API具有不同级别的特性,这意味着图形卡可以兼容,但不能充分利用其大部分特性,这是我们使用Fermi架构的一个例子。 Nvidia最近获得了兼容性,但是它支持的功能非常有限。 Radeon RX Vega将在兼容性方面迈出新的一步。
Radeon RX Vega改进了对DirectX 12的支持
已经证实Radeon RX Vega将对DirectX 12功能提供更好的支持,比Polaris更好的支持,并且将包括甚至Maxwell和Pascal都缺少的功能。 在Vega最重要的新颖性中,我们将拥有3级的“ 保守栅格化” ,这对于AMD来说是一个巨大的飞跃,而AMD已经看到其以前的硅片对该功能没有任何支持 。 Nvidia Pascal也支持它,但级别较低,因此AMD在这方面将具有优势。
今天 , AMD和Nvidia对DirectX 12的支持非常好 ,尽管它并不是一个完美的应用程序,因为它是一个真正的新API,并且支持所有功能需要花费时间和精力。 我们看到Nvidia在某些方面甚至比AMD提供了更好的支持 ,尽管事实证明,尽管实际上两者非常相似,但付出了很多努力表明AMD在DirectX 12中要好得多。
资料来源:overclok3d
Nvidia Fermi获得DirectX 12支持
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最终,Nvidia兑现了诺言,并使用最新的驱动程序使基于Fermi的显卡符合DirectX 12。
魔兽世界获得DirectX 12支持
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《魔兽世界》是有史以来最成功的视频游戏之一,该游戏已经问世多年,但仍对《魔兽世界》进行了大量更新,并支持DirectX 12并对其图形选项进行了更好的调整,我们告诉您所有细节。
《战地风云1》将提供DirectX 12支持
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与DirectX 12,Quantum Break,古墓丽影:崛起以及现在的《战地风云1》兼容的首批视频游戏开始受到重创。