《战地风云1》将提供DirectX 12支持
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与DirectX 12 , Quantum Break,古墓丽影的崛起或近期的Forza Motorsport 6 Apex兼容的第一款视频游戏已经开始出现,但是有一个主要的新视频游戏将对此新Microsoft API(《 战地风云1》)提供支持。
由DICE开发的视频游戏于5月份发布,然后在洛杉矶的E3上展出,它将支持DirectX 11和DirectX 12 ,并能够从视频游戏中的视频选项中相互转换。
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在Digital Foundry发布的以下视频中,我们可以看到《 战地风云1》在配置最高,分辨率为1440p的PC上运行,并激活了DirectX 12 ,所选择的图形卡是GTX 1080,并配备了Intel i7 Skylake处理器。 显然,在Digital Foundry访问的封闭Beta中,DX12的实现不会产生太多的性能问题(GTX 1080会更加缺乏),但是我不敢向您保证,在更详尽的性能测试中可以看到这一点。
1440p和DirectX 12上《战地风云1》的视频
我们很清楚,使用了几年的图形卡与该API的配合不太好,因此只有新的100% DirectX 12兼容图形才可以最大程度地发挥作用。 通过DirectX 12的实现,其目的是要充分利用视频游戏中的CPU利用率,并且除了访问低级硬件的游戏外,它们不会产生瓶颈,这类似于Vulkan或已记起的Mantle所做的事情(愿他安息)。
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