《战地风云1》和《 FIFA 17》将在PS4和PS4 Pro上进行测试
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我们以Digital Foundry提供的新视频比较作为回报,那就是,新PS4 Pro的发布将以其功能的增强和以4K分辨率运行视频游戏的假定能力而论,无论好坏。 这次放大镜已在PS4和PS4 Pro的《 战地风云1》和《 FIFA 17》中通过,以查看它们之间可能存在的差异。
《战地风云1》 PlayStation 4 Pro与PlayStation 4
《战地风云1》在PlayStation 4上以900p-1000p的动态分辨率运行,这表明其硬件已经出现了疲惫的症状,并且开发人员无法持续维持正确的1080p使用体验。 在PS4 Pro Battlefield 1的情况下, 它可以在4K分辨率和30 FPS或1080p分辨率和60 FPS的情况下工作 ,可以说,在第二种情况下,即使在多人游戏模式下,60 FPS始终稳定如磐石 ,因此这似乎是最合适的选择 , 尤其是在像这样的游戏中,图像的流畅性至关重要。
在1080p和60 FPS的选项中,图形也更受青睐 ,这表明4K分辨率对于PS4 Pro来说太大了,最好的事情是让开发人员专注于以稳定的60 FPS提供体验在1080p。
FIFA 17 PlayStation 4 Pro与PlayStation 4
现在我们来看一下FIFA 17 ,这是一款先验游戏,其对硬件的要求比《战地风云1》要低得多 ,并且在PS4 Pro的情况下, 我们可以在略有图形的情况下播放1080p和60 FPS得益于更长的绘图距离而有所改进 。 它还提供了4K缩放模式,尽管从逻辑上讲,体验与本机4K并不相同,所以最好保持1080p和60 FPS。
《战地风云1》:DirectX 12下的AMD与vs NVIDIA比较
该基准测试是由Wccftech的人员执行的,它比较了《战地1》中Nvidia和AMD的大约13种当前图形卡。
《战地风云1》在PS4上降至160x90p和60 fps
PS4的《战地风云1》遭受了与其动态分辨率有关的错误,该错误导致渲染分辨率降至160x90像素。
在广泛的游戏玩法中显示了《战地风云1》
《战地风云1》以全新的全长游戏方式和高图像分辨率显示。 新游戏基于第一次世界大战。