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技嘉Radeon RX 5700 XT Gaming OC西班牙语审查

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Anonim

带有Navi架构的新型Radeon的定制模型已经成为现实,我们将负责测试的第一个型号是技嘉Radeon RX 5700 XT游戏OC 8G。 得益于WINDFORCE 3X ,它是具有最佳散热片的型号,与配备散热片鼓风机的最基本型号以及参考型号相比,它将有很大的不同。

我们将看到该GPU具备AMD的新RDNA架构所具有的功能,该架构在第一批评测中能够经受住新的Nvidia Super的挑战。

在继续之前,我们感谢技嘉公司对该产品的快速转让,以便我们进行审核。

技嘉Radeon RX 5700 XT游戏OC 8G技术功能

拆箱

我们将一如既往地对技嘉Radeon RX 5700 XT游戏OC 8G进行快速装箱,以开始进行审查。 对于这种型号,该品牌选择了一个双盒子,第一个盒子是用软纸板制成的,上面用公司颜色印刷,上面印有产品的信息和照片。 在内部,我们拥有最厚的类似GPU的外壳。

这次,捆绑包仅具有自己的图形卡和用户指南 ,仅此而已,技嘉的细节并没有变得太复杂。 至少该卡装在防静电袋中,并受到聚乙烯泡沫模具的很好保护。

外观设计

技嘉总共有来自该新AMD架构的四种显卡型号。 每种型号都有两种型号,即5700和5700 XT。 当然,最推荐给我们的是那些带有自定义WINDFORCE 3X散热器的产品 。 实际上,5700 Gaming和5700 XT Gaming都具有完全相同的散热器和完全相同的尺寸,当然,我们今天拥有的是最强大的版本。 至于其他版本,由于它仅具有我们在参考模型的审查中已经看到的鼓风机式散热器,因此还有很多不足之处。

AMD在此架构上做得非常出色,因为它配备了两个与新的Nvidia 2070和2060 Super紧密竞争的新GPU 。 但是我们稍后将在测试和测试中看到这一点。 现在让我们专注于设计。

这款技嘉Radeon RX 5700 XT游戏OC 8G具有WINDFORCE 3X散热器 ,是该品牌的代表。当然,它被坚硬的塑料外壳覆盖,该外壳的背景为黑色 ,灰色为装饰元素。 该套件的尺寸280毫米长,114毫米宽和50毫米厚 ,因此与MSI或Asus型号相比,它通常是相当薄的显卡。

它与其他品牌GPU(例如Nvidia RTX)的设计完全相同。 我们希望鼓励您发布带有白色散热器或其他颜色的散热器OC OC White版本 ,以区别于其他散热器,因为事实是我们希望它们在Radeons上进行一些细微改动, 口味多样。你知道的 。 “ Gigabyte”徽标也保留在RGB Fusion 2.0照明灯的侧面 ,我们可以通过相应的软件进行管理。

让我们再谈一些有关WINDFORCE 3X散热器的信息。 对于那些尚不了解的人,它是制造商性能最高的版本 (AORUS型号除外),它配备了3个80毫米直径的风扇 。 它们具有定制的刀片系统以改善气流,并且能够以最高4000 RPM的转速旋转,这实际上是GPU市场上最快的。

技嘉为其风扇使用备用旋转系统 ,这意味着中央风扇与两个外部风扇的旋转方向相反。 这是为了什么 它允许在它们之间不产生湍流 ,这通常发生在三个风扇如此公平的情况下。 逆时针旋转大大有利于空气流向散热器,从而提高了散热片的速度并散发了更多的热量

同样,我们拥有3D主动风扇系统 ,该系统可使风扇保持静止,同时不超过特定温度阈值。 当然,所有这些速度和运行配置文件参数都可以通过AMD Wattman进行更改。 当然,请记住, 三个风扇是一个风扇,因此所做的更改将以相同的方式影响所有风扇

与其他定制型号一样,侧面实际上是开放的,并且外壳很少,以改善通过散热片的气流。 除了带有照明的徽标外,我们对此几乎没有任何新意。

我们仍然拥有技嘉Radeon RX 5700 XT游戏OC 8G的顶部它具有一个大型的铝制背板 ,完全覆盖了PCB。 与其他模型不同,该模型的背面没有开口,这是防止热量积聚在内部的好主意。 正如我们在图像中所看到的,所有这些都被涂成了亚光黑色,并且没有照明。

端口和电源连接

现在是时候看到了,不仅是视频端口,而且是我们在技嘉Radeon RX 5700 XT游戏OC 8G中可以找到的有关连接的所有信息

但是,让我们从对用户最有趣的连接开始,即其I / O面板:

  • 1个HDMI 2.0b3x DisplayPort 1.4

如果我们看一下,它的配置与参考模型完全相同。 总共支持4台高分辨率显示器 。 与往常一样,这三个显示端口将是最有趣的,因为它支持以60 FPS或8K(7680x4320p)或120 Hz以5K播放内容,从而消除了其4K容量。 它们都符合DSC 。 它还与Radeon FreeSync,FreeSync 2 HDR和Radeon ReLive等其他视频技术兼容。

第二个最重要的连接器是电源连接器,在这种情况下,我们使用6 + 2针连接器和另一个6针连接器重复配置, 以225W TDP为该GPU供电 。 此外,每个连接器中都有一个小的LED,如果电源出现问题,该LED会点亮。 另一方面,如果它是关闭的,则表示链接正确。

当然,我们找不到用于MultiGPU的连接器,因为AMD CrossFireX直接在兼容板的PCIe插槽中实现。 在这种情况下, 我们将PCIe 4.0 x16作为通信接口,这使我们的带宽是以前版本的两倍。 出于实用目的,即使当前为3.0,也不会影响性能,因为当前卡中的总线宽度仍然很大,但是,这是在Ryzen 3000和AMD X570芯片组中实现的技术。

PCB和内部硬件

作为定制模型,我们有义务完全打开此技嘉Radeon RX 5700 XT游戏OC 8G,以查看其内部存放的内容。 为此,我们卸下了在黑板区域看到的所有螺钉,从而轻松卸下了集成在PCB中的整个模块。

散热片

首先, 我们将看到散热器 ,该散热器三个铝制块组成,并且散热片的密度不如图像中所示。 中央模块负责捕获内存和GPU的热量。 其中有一块铝板,上面装有用于8个 GDDR6 内存 模块的 硅树脂导热垫 。 仅通过中心区域, 就有5条铜热管通过导热膏与处理器直接接触,这无疑是吸收热量的最佳方法。

这些管中的四个进入左侧的大块来散发热量,而我们有两个新的散热垫,它们与卡的VRM的MOSFET和CHOKES接触。 另外4个进入右图块,小得多,但厚度合适。 这些热管内部装有充满流体的腔室,以改善热传递 ,这是技嘉使用了相当长的一段时间。

规格

在本节中,我们将不会像在参考模型的审查中那样扩展太多。 这很明显,因为它总是会重复同一件事。 对于那些想了解更多信息的人,我们这里给您提供AMD Radeon RX 5700 XT的评测。

是的,值得注意的是,AMD架构的变化(以前称为GNC, 现在称为RDNA)是制造商打算采用全能Nvidia及其GPU的方式。 RDNA将 GPU ICP性能 提高25%每消耗一瓦特性能提高了50% 。 这意味着相同规格的GNC GPU的产量将比RDNA降低44%。 这给我们对Radeon GPU的未来充满了希望,我们希望它们至少能够继续面对最受欢迎的型号,对于朋友来说,TITAN和2080 Ti仍然无法触及。

好吧,这个Navi 10芯片内部总共有40个处理单元 ,可生成2560个传输核 。 这样就产生了160个TMU (纹理单元)和64个ROP (渲染单元),尽管AMD正在努力,但我们还没有实时光线追踪功能 。 尽管这是一个自定义模型,但与参考模型相比,GPU的工作频率变化很小。 基本频率为1650 MHz (比参考频率高 45 MHz), 游戏频率为1795 MHz (比参考频率高 40 MHz),最后在增强模式下为1905 MHz ,在后一种情况下相同。

关于VRAM内存,我们选择引入GDDR6技术而不是Radeon VII和公司中引入的HBM2,原因是价格便宜且通用。 在256位总线下,我们有8 GB的14 Gbps的工作空间 。 这意味着我们可以在PCIe 4.0总线下以448 GB / s的速度工作。 在AMD的情况下,对这些内存进行超频的方式与Nvidia不同, 事实是,它的局限性更大,我们将后面的相应部分中看到

测试台和性能测试

技嘉Radeon RX 5700 XT Gaming OC 8G将会进行合成和实际游戏中的全部性能测试, 并将全部与Nvidia和AMD的最新参考模型进行比较。 我们的测试台包括以下元素:

测试台

处理器:

英特尔酷睿i9-9900K

底板

华硕Maximus XI公式

记忆体

16 GB G.Skill Trident Z Neo @ 3600 MHz

散热片

海盗船H100i RGB Platinum SE

硬碟

威刚Ultimate SU750 SSD

显示卡

AMD Radeon RX 5700 XT

电源供应

酷冷至尊V850金色

监控器

优派VX3211 4K MHD

所有综合测试和测试都是在每个程序的配置中都使用过滤器进行的。 测试包括以各种分辨率(例如全高清和4K)运行的测试。 我们已经在所有版本Windows 10 Pro操作系统上运行了1903版Windows 10 Pro操作系统, 并使用了该显卡的最新版本的Adrenalin驱动程序 (在发布之前,它们为我们提供了新的驱动程序 )。

我们在测试中寻找什么?

首先,最好的图像质量。 对我们来说,最重要的值是平均FPS (每秒帧数),FPS的数量越高,游戏的流畅性就越高。 基准分数将帮助我们将该GPU与竞争对手进行比较。 为了稍微区分质量,我们给您留下一张桌子,用于根据我们在每个游戏中获得的数量和分辨率来评估FPS的质量。

每秒帧数
每秒帧数(FPS) 游戏玩法
少于30 FPS 限量版
30〜40帧/秒 可玩
40〜60帧/秒 好啊
高于60 FPS 相当好或优秀

基准测试

第一轮测试将包括执行一系列综合测试 ,其中将产生一个分数,该分数可与其他GPU模型以相等的条件进行比较。 只要有可能, 我们将仅采用与GPU相关的“图形分数”的值

对于基准测试,我们将使用以下标题:

  • 3DMark Fire Strike正常3DMark Fire Strike UltraTime SpyVRMARK

我们可以看到,总体而言 ,由于温度更高或肾上腺素控制器已得到优化,相对于参考模型 ,可以看到略有改善

游戏测试

我们将评估游戏中的真实性能,从而更紧密地指导我们的GPU在这种情况下在DirecX 12和Vulkan下可以提供的功能,因为与5700一样, Open DO GL 4.5 with DOOM的性能情况更糟。 但是,我们也会给出这些结果。

测试将以游戏中最常用的三种分辨率进行,我们指的是Full HD(1920 x 1080p),QHD或2K(2560 x 1440p)和UHD或4K(3840 x 2160p) 。 这样,我们将获得完整的结果范围,以便能够将它们与其他GPU进行比较。 对于每款游戏,我们都保留了在每种分辨率下为每种分辨率选择的自动设置。 这些设置如下:

  • 最终幻想XV,标准版,TAA,DirectX 11DOOM,Ultra,TAA,VulkanDeus EX Mankind Divided,Alto,Anisotropico x4,DirectX 11Far Cry 5,Alto,TAA,DirectX 12Metro Exodus,Alto,Anisotropico x16,DirectX 12(无RT)阴影不使用光线追踪的《古墓丽影》,Alto,TAA + Anisotropico x4,DirectX 12Control,Alto,DirectX12

与基准测试一样,我们在几乎所有记录中都看到了对参考模型的改进但是在大多数情况下这些改进仅为1 FPS 。 我们不要忘记频率实际上保持不变。

我们还引入了Control游戏 ,由于我们没有光线追踪,因此我们将无法充分利用此Radeon。 无论如何,我们看到与Nvidia相比,在正常配置下,它在所有分辨率下都具有很好的记录。

正如我们所承诺的, 我们将在Open GL 4.5下给出DOOM性能结果 ,分别为126 FPS(1080p9、123 FPS(2K)和66 FPS(4K)),它们肯定比当日使用XT所获得的结果更好 。我们什至不用费心发布它们,在这种情况下,它们对于本游戏来说是竞争性的结果,并且看来驱动程序已经有所改善。

超频

我们对该技嘉Radeon RX 5700 XT游戏OC 8G GPU 超频了 ,以期在DirectX 12下使用AMD Wattman进行此项测试,以提高Deus Ex等游戏的性能。

死神人类分裂 存货 @超频
1920 x 1080(全高清) 126帧 128 FPS
2560 x 1440(WQHD) 89 FPS 90 FPS
3840 x 2160(4K) 45 FPS 45 FPS

在这种情况下,我们可以说与参考模型相比,超频能力有所提高GPU时钟频率限制为2150 MHz ,这没有改变,但是至少我们设法将卡稳定在940 MHz的内存时钟频率上,而不是模型达到的900 MHz。参考。

当然, 与没有超频获得的结果相比结果几乎没有改善 。 我们谈论的是Fire Strike基准仅改进1000点,而Deus Ex仅改进了1 FPS。这实际上是我们在Metro Exodus的参考中看到的改进,尽管温度和频率更高,但结果几乎没有受益。

温度和消耗

现在让我们继续看一下该卡在功耗和温度方面的表现。 为此,我们对卡上的Furmark进行了数小时压力测试,并使用HWiNFO捕获了平均温度。

让我们看一个事实,即与参考模型相比,功率需求已经增加 ,尽管由于我们有另一块主板,测试侧并不完全相同,这也是事实。 当我们还对Prime95的CPU施加压力时,我们获得的最大功耗不低于538 W ,因此对于高端游戏配置,我们建议至少使用750 W的电源

温度是一个非常重要的飞跃,在这种情况下,WINDFORCE散热器在最大性能上的差异要比散热器鼓风机小很多,最高可达17度 。 事实证明,鼓风机的水槽注定会消失,或者至少我们相信它。

关于技嘉Radeon RX 5700 XT游戏OC 8G的总结和结论

我们将对此显卡进行最终的平衡,由于它具有诸如WINFORCE 3X之类的高性能散热器,因此将推荐使用此输入。 这是它最大的热效率要求,在长期承受压力的情况下,其温度比参考鼓风机低 17 ℃

显然,我们拥有的另一个优势是设计, 这个耗散的 r 更加醒目和有力 。 当然,制造商应该付出一点努力,并改变一些美学元素,至少使其与其他Nvidia型号区分开,这是我们所要求的

我们向您推荐市场上最好的显卡指南

我们都对性能感兴趣,在这种情况下, 基准和游戏性能仍然与基本5700 XT几乎相同,因为我们在所有游戏中平均仅提高了1 FPS。 无论如何,这几乎在所有情况下都会发生,并且在1080p和2K分辨率下与RTX 2070本身甚至与Super对抗仍然是一个非常好的选择 ,因为在4K中它们确实有所作为。

超频能力方面,我们还不太满意。 的确,我们现在可以在内存频率上走得更远,它的时钟频率约为940 MHz, 但这并不能转化为游戏的明显改进 。 这些Navi 10正是在这里没有优势,至少在我们的经验中没有。

最后我们可以谈谈价格,尽管我们仍然不知道产品的最终价格,但是我们看到它的上市价格约为525欧元 。 我们将拭目以待,看看它是否最终会成真, 但其价格将与具有Ray Tracing 技嘉RTX 2070 Super几乎相同

优势

缺点

+ 基准风速为-17⁰C的WINDFORCE 3X散热片

-超频的低改进能力

+游戏设计

-连续设计

+ 1080P和2K的RTX 2070和RTX 2070的替代产品

+改善了低开孔玻璃的性能

专业评审团队向他授予白金奖章:

技嘉Radeon RX 5700 XT游戏超频

组件质量-92%

消耗-92%

游戏体验-91%

声音-85%

价格-87%

89%

AMD的巨大飞跃和技嘉在冷却系统方面的重大改进

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