技嘉Radeon RX 5700 XT Gaming OC西班牙语审查
目录:
- 技嘉Radeon RX 5700 XT游戏OC 8G技术功能
- 拆箱
- 外观设计
- 端口和电源连接
- PCB和内部硬件
- 散热片
- 规格
- 测试台和性能测试
- 基准测试
- 游戏测试
- 超频
- 温度和消耗
- 关于技嘉Radeon RX 5700 XT游戏OC 8G的总结和结论
- 技嘉Radeon RX 5700 XT游戏超频
- 组件质量-92%
- 消耗-92%
- 游戏体验-91%
- 声音-85%
- 价格-87%
- 89%
带有Navi架构的新型Radeon的定制模型已经成为现实,我们将负责测试的第一个型号是技嘉Radeon RX 5700 XT游戏OC 8G。 得益于WINDFORCE 3X ,它是具有最佳散热片的型号,与配备散热片鼓风机的最基本型号以及参考型号相比,它将有很大的不同。
我们将看到该GPU具备AMD的新RDNA架构所具有的功能,该架构在第一批评测中能够经受住新的Nvidia Super的挑战。
在继续之前,我们感谢技嘉公司对该产品的快速转让,以便我们进行审核。
技嘉Radeon RX 5700 XT游戏OC 8G技术功能
拆箱
我们将一如既往地对技嘉Radeon RX 5700 XT游戏OC 8G进行快速装箱,以开始进行审查。 对于这种型号,该品牌选择了一个双盒子,第一个盒子是用软纸板制成的,上面用公司颜色印刷,上面印有产品的信息和照片。 在内部,我们拥有最厚的类似GPU的外壳。
这次,捆绑包仅具有自己的图形卡和用户指南 ,仅此而已,技嘉的细节并没有变得太复杂。 至少该卡装在防静电袋中,并受到聚乙烯泡沫模具的很好保护。
外观设计
技嘉总共有来自该新AMD架构的四种显卡型号。 每种型号都有两种型号,即5700和5700 XT。 当然,最推荐给我们的是那些带有自定义WINDFORCE 3X散热器的产品 。 实际上,5700 Gaming和5700 XT Gaming都具有完全相同的散热器和完全相同的尺寸,当然,我们今天拥有的是最强大的版本。 至于其他版本,由于它仅具有我们在参考模型的审查中已经看到的鼓风机式散热器,因此还有很多不足之处。
AMD在此架构上做得非常出色,因为它配备了两个与新的Nvidia 2070和2060 Super紧密竞争的新GPU 。 但是我们稍后将在测试和测试中看到这一点。 现在让我们专注于设计。
这款技嘉Radeon RX 5700 XT游戏OC 8G具有WINDFORCE 3X散热器 ,是该品牌的代表。当然,它被坚硬的塑料外壳覆盖,该外壳的背景为黑色 ,灰色为装饰元素。 该套件的尺寸为280毫米长,114毫米宽和50毫米厚 ,因此与MSI或Asus型号相比,它通常是相当薄的显卡。
它与其他品牌GPU(例如Nvidia RTX)的设计完全相同。 我们希望鼓励您发布带有白色散热器或其他颜色的散热器OC OC White版本 ,以区别于其他散热器,因为事实是我们希望它们在Radeons上进行一些细微改动, 口味多样。你知道的 。 “ Gigabyte”徽标也保留在RGB Fusion 2.0照明灯的侧面 ,我们可以通过相应的软件进行管理。
让我们再谈一些有关WINDFORCE 3X散热器的信息。 对于那些尚不了解的人,它是制造商性能最高的版本 (AORUS型号除外),它配备了3个80毫米直径的风扇 。 它们具有定制的刀片系统以改善气流,并且能够以最高4000 RPM的转速旋转,这实际上是GPU市场上最快的。
技嘉为其风扇使用备用旋转系统 ,这意味着中央风扇与两个外部风扇的旋转方向相反。 这是为了什么 它允许在它们之间不产生湍流 ,这通常发生在三个风扇如此公平的情况下。 逆时针旋转大大有利于空气流向散热器,从而提高了散热片的速度并散发了更多的热量 。
同样,我们拥有3D主动风扇系统 ,该系统可使风扇保持静止,同时不超过特定温度阈值。 当然,所有这些速度和运行配置文件参数都可以通过AMD Wattman进行更改。 当然,请记住, 三个风扇是一个风扇,因此所做的更改将以相同的方式影响所有风扇 。
与其他定制型号一样,侧面实际上是开放的,并且外壳很少,以改善通过散热片的气流。 除了带有照明的徽标外,我们对此几乎没有任何新意。
我们仍然拥有技嘉Radeon RX 5700 XT游戏OC 8G的顶部,它具有一个大型的铝制背板 ,完全覆盖了PCB。 与其他模型不同,该模型的背面没有开口,这是防止热量积聚在内部的好主意。 正如我们在图像中所看到的,所有这些都被涂成了亚光黑色,并且没有照明。
端口和电源连接
现在是时候看到了,不仅是视频端口,而且是我们在技嘉Radeon RX 5700 XT游戏OC 8G中可以找到的有关连接的所有信息。
但是,让我们从对用户最有趣的连接开始,即其I / O面板:
- 1个HDMI 2.0b3x DisplayPort 1.4
如果我们看一下,它的配置与参考模型完全相同。 总共支持4台高分辨率显示器 。 与往常一样,这三个显示端口将是最有趣的,因为它支持以60 FPS或8K(7680x4320p)或120 Hz以5K播放内容,从而消除了其4K容量。 它们都符合DSC 。 它还与Radeon FreeSync,FreeSync 2 HDR和Radeon ReLive等其他视频技术兼容。
第二个最重要的连接器是电源连接器,在这种情况下,我们使用6 + 2针连接器和另一个6针连接器重复配置, 以225W TDP为该GPU供电 。 此外,每个连接器中都有一个小的LED,如果电源出现问题,该LED会点亮。 另一方面,如果它是关闭的,则表示链接正确。
当然,我们找不到用于MultiGPU的连接器,因为AMD CrossFireX直接在兼容板的PCIe插槽中实现。 在这种情况下, 我们将PCIe 4.0 x16作为通信接口,这使我们的带宽是以前版本的两倍。 出于实用目的,即使当前为3.0,也不会影响性能,因为当前卡中的总线宽度仍然很大,但是,这是在Ryzen 3000和AMD X570芯片组中实现的技术。
PCB和内部硬件
作为定制模型,我们有义务完全打开此技嘉Radeon RX 5700 XT游戏OC 8G,以查看其内部存放的内容。 为此,我们卸下了在黑板区域看到的所有螺钉,从而轻松卸下了集成在PCB中的整个模块。
散热片
首先, 我们将看到散热器 ,该散热器由三个铝制块组成,并且散热片的密度不如图像中所示。 中央模块负责捕获内存和GPU的热量。 其中有一块铝板,上面装有用于8个 GDDR6 内存 模块的 硅树脂导热垫 。 仅通过中心区域, 就有5条铜热管通过导热膏与处理器直接接触,这无疑是吸收热量的最佳方法。
这些管中的四个进入左侧的大块来散发热量,而我们有两个新的散热垫,它们与卡的VRM的MOSFET和CHOKES接触。 另外4个进入右图块,小得多,但厚度合适。 这些热管内部装有充满流体的腔室,以改善热传递 ,这是技嘉使用了相当长的一段时间。
规格
在本节中,我们将不会像在参考模型的审查中那样扩展太多。 这很明显,因为它总是会重复同一件事。 对于那些想了解更多信息的人,我们这里给您提供AMD Radeon RX 5700 XT的评测。
是的,值得注意的是,AMD架构的变化(以前称为GNC, 现在称为RDNA)是制造商打算采用全能Nvidia及其GPU的方式。 RDNA将 GPU ICP的性能 提高了25% , 每消耗一瓦特 , 性能提高了50% 。 这意味着相同规格的GNC GPU的产量将比RDNA降低44%。 这给我们对Radeon GPU的未来充满了希望,我们希望它们至少能够继续面对最受欢迎的型号,对于朋友来说,TITAN和2080 Ti仍然无法触及。
好吧,这个Navi 10芯片内部总共有40个处理单元 ,可生成2560个传输核 。 这样就产生了160个TMU (纹理单元)和64个ROP (渲染单元),尽管AMD正在努力,但我们还没有实时光线追踪功能 。 尽管这是一个自定义模型,但与参考模型相比,GPU的工作频率变化很小。 基本频率为1650 MHz (比参考频率高 45 MHz), 游戏频率为1795 MHz (比参考频率高 40 MHz),最后在增强模式下为1905 MHz ,在后一种情况下相同。
关于VRAM内存,我们选择引入GDDR6技术而不是Radeon VII和公司中引入的HBM2,原因是价格便宜且通用。 在256位总线下,我们有8 GB的14 Gbps的工作空间 。 这意味着我们可以在PCIe 4.0总线下以448 GB / s的速度工作。 在AMD的情况下,对这些内存进行超频的方式与Nvidia不同, 事实是,它的局限性更大,我们将在后面的相应部分中看到 。
测试台和性能测试
技嘉Radeon RX 5700 XT Gaming OC 8G将会进行合成和实际游戏中的全部性能测试, 并将全部与Nvidia和AMD的最新参考模型进行比较。 我们的测试台包括以下元素:
测试台 |
|
处理器: |
英特尔酷睿i9-9900K |
底板 : |
华硕Maximus XI公式 |
记忆体 |
16 GB G.Skill Trident Z Neo @ 3600 MHz |
散热片 |
海盗船H100i RGB Platinum SE |
硬碟 |
威刚Ultimate SU750 SSD |
显示卡 |
AMD Radeon RX 5700 XT |
电源供应 |
酷冷至尊V850金色 |
监控器 |
优派VX3211 4K MHD |
所有综合测试和测试都是在每个程序的配置中都使用过滤器进行的。 测试包括以各种分辨率(例如全高清和4K)运行的测试。 我们已经在所有版本的Windows 10 Pro操作系统上运行了1903版的Windows 10 Pro操作系统, 并使用了该显卡的最新版本的Adrenalin驱动程序 (在发布之前,它们为我们提供了新的驱动程序 )。
我们在测试中寻找什么?
首先,最好的图像质量。 对我们来说,最重要的值是平均FPS (每秒帧数),FPS的数量越高,游戏的流畅性就越高。 基准分数将帮助我们将该GPU与竞争对手进行比较。 为了稍微区分质量,我们给您留下一张桌子,用于根据我们在每个游戏中获得的数量和分辨率来评估FPS的质量。
每秒帧数 | |
每秒帧数(FPS) | 游戏玩法 |
少于30 FPS | 限量版 |
30〜40帧/秒 | 可玩 |
40〜60帧/秒 | 好啊 |
高于60 FPS | 相当好或优秀 |
基准测试
第一轮测试将包括执行一系列综合测试 ,其中将产生一个分数,该分数可与其他GPU模型以相等的条件进行比较。 只要有可能, 我们将仅采用与GPU相关的“图形分数”的值
对于基准测试,我们将使用以下标题:
- 3DMark Fire Strike正常3DMark Fire Strike UltraTime SpyVRMARK
我们可以看到,总体而言 ,由于温度更高或肾上腺素控制器已得到优化,相对于参考模型 ,可以看到略有改善 。
游戏测试
我们将评估游戏中的真实性能,从而更紧密地指导我们的GPU在这种情况下在DirecX 12和Vulkan下可以提供的功能,因为与5700一样, Open DO GL 4.5 with DOOM的性能情况更糟。 但是,我们也会给出这些结果。
测试将以游戏中最常用的三种分辨率进行,我们指的是Full HD(1920 x 1080p),QHD或2K(2560 x 1440p)和UHD或4K(3840 x 2160p) 。 这样,我们将获得完整的结果范围,以便能够将它们与其他GPU进行比较。 对于每款游戏,我们都保留了在每种分辨率下为每种分辨率选择的自动设置。 这些设置如下:
- 最终幻想XV,标准版,TAA,DirectX 11DOOM,Ultra,TAA,VulkanDeus EX Mankind Divided,Alto,Anisotropico x4,DirectX 11Far Cry 5,Alto,TAA,DirectX 12Metro Exodus,Alto,Anisotropico x16,DirectX 12(无RT)阴影不使用光线追踪的《古墓丽影》,Alto,TAA + Anisotropico x4,DirectX 12Control,Alto,DirectX12
与基准测试一样,我们在几乎所有记录中都看到了对参考模型的改进 , 但是在大多数情况下 , 这些改进仅为1 FPS 。 我们不要忘记频率实际上保持不变。
我们还引入了Control游戏 ,由于我们没有光线追踪,因此我们将无法充分利用此Radeon。 无论如何,我们看到与Nvidia相比,在正常配置下,它在所有分辨率下都具有很好的记录。
正如我们所承诺的, 我们将在Open GL 4.5下给出DOOM性能结果 ,分别为126 FPS(1080p9、123 FPS(2K)和66 FPS(4K)),它们肯定比当日使用XT所获得的结果更好 。我们什至不用费心发布它们,在这种情况下,它们对于本游戏来说是竞争性的结果,并且看来驱动程序已经有所改善。
超频
我们对该技嘉Radeon RX 5700 XT游戏OC 8G GPU 超频了 ,以期在DirectX 12下使用AMD Wattman进行此项测试,以提高Deus Ex等游戏的性能。
死神人类分裂 | 存货 | @超频 |
1920 x 1080(全高清) | 126帧 | 128 FPS |
2560 x 1440(WQHD) | 89 FPS | 90 FPS |
3840 x 2160(4K) | 45 FPS | 45 FPS |
当然, 与没有超频获得的结果相比 , 结果几乎没有改善 。 我们谈论的是Fire Strike基准仅改进1000点,而Deus Ex仅改进了1 FPS。这实际上是我们在Metro Exodus的参考中看到的改进,尽管温度和频率更高,但结果几乎没有受益。
温度和消耗
现在让我们继续看一下该卡在功耗和温度方面的表现。 为此,我们对卡上的Furmark进行了数小时的压力测试,并使用HWiNFO捕获了平均温度。
让我们看一个事实,即与参考模型相比,功率需求已经增加 ,尽管由于我们有另一块主板,测试侧并不完全相同,这也是事实。 当我们还对Prime95的CPU施加压力时,我们获得的最大功耗不低于538 W ,因此对于高端游戏配置,我们建议至少使用750 W的电源 。
温度是一个非常重要的飞跃,在这种情况下,WINDFORCE散热器在最大性能上的差异要比散热器鼓风机小很多,最高可达17度 。 事实证明,鼓风机的水槽注定会消失,或者至少我们相信它。
关于技嘉Radeon RX 5700 XT游戏OC 8G的总结和结论
我们将对此显卡进行最终的平衡,由于它具有诸如WINFORCE 3X之类的高性能散热器,因此将推荐使用此输入。 这是它最大的热效率要求,在长期承受压力的情况下,其温度比参考鼓风机低 17 ℃ 。
显然,我们拥有的另一个优势是设计, 这个耗散的 r 更加醒目和有力 。 当然,制造商应该付出一点努力,并改变一些美学元素,至少使其与其他Nvidia型号区分开,这是我们所要求的 。
我们向您推荐市场上最好的显卡指南
我们都对性能感兴趣,在这种情况下, 基准和游戏性能仍然与基本5700 XT几乎相同,因为我们在所有游戏中平均仅提高了1 FPS。 无论如何,这几乎在所有情况下都会发生,并且在1080p和2K分辨率下 , 与RTX 2070本身甚至与Super对抗仍然是一个非常好的选择 ,因为在4K中它们确实有所作为。
在超频能力方面,我们还不太满意。 的确,我们现在可以在内存频率上走得更远,它的时钟频率约为940 MHz, 但这并不能转化为游戏的明显改进 。 这些Navi 10正是在这里没有优势,至少在我们的经验中没有。
最后我们可以谈谈价格,尽管我们仍然不知道产品的最终价格,但是我们看到它的上市价格约为525欧元 。 我们将拭目以待,看看它是否最终会成真, 但其价格将与具有Ray Tracing 的技嘉RTX 2070 Super几乎相同 。
优势 |
缺点 |
+ 基准风速为-17⁰C的WINDFORCE 3X散热片 |
-超频的低改进能力 |
+游戏设计 | -连续设计 |
+ 1080P和2K的RTX 2070和RTX 2070的替代产品 |
|
+改善了低开孔玻璃的性能 |
专业评审团队向他授予白金奖章:
技嘉Radeon RX 5700 XT游戏超频
组件质量-92%
消耗-92%
游戏体验-91%
声音-85%
价格-87%
89%
AMD的巨大飞跃和技嘉在冷却系统方面的重大改进
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