技嘉RX 5600 XT Gaming OC西班牙语审查(完整分析)
目录:
- 技嘉RX 5600 XT游戏OC技术功能
- 拆箱
- 外观设计
- 端口和连接
- 技嘉RX 5600 XT游戏超频:PCB和内部硬件
- WINDFORCE 3X散热器
- 在最后一刻解锁了具有改进功能的体系结构
- 测试台和性能测试
- 基准测试
- 游戏测试
- 超频
- 温度和消耗
- 关于技嘉RX 5600 XT游戏OC的总结和结论
- 技嘉RX 5600 XT游戏超频
- 组件质量-86%
- 耗散-88%
- 游戏体验-85%
- 声音-87%
- 价格-87%
- 87%
按照计划,AMD在2020年国际消费电子展上宣布发布了新的Radeon RX 5600 XT GPU,并打算与Nvidia的GTX 1660 Super进行对抗。 今天我们要回顾的是技嘉RX 5600 XT游戏OC ,这是一个定制版本,它带有WINDOFRCE X3三风扇散热片,在性能/价格上还有很多话要说。
在这种情况下,我们在尚未进行光线跟踪的7 nm节点上具有1620 MHz的工厂超频,6 GB GDDR6和RDNA架构。 我们希望该AMD型号比RX 5500 XT更为成功,而RX 5500 XT的价格有点高,这是一个无人区。
在继续之前,我们始终感谢技嘉对“专业评论”的信任,感谢他们很快就为我们提供了他们的GPU,以便我们进行分析。
技嘉RX 5600 XT游戏OC技术功能
拆箱
我们开始了对Gigabyte RX 5600 XT游戏OC的拆箱的全新审查,该卡片由于模型的长度而在尺寸较大的盒子中提供给我们。 在此框中,我们有技嘉眼所占据的前部区域以及该卡的基本规格,在背面有自定义型号的信息。
该柔性纸板箱被另一个更坚固的刚性纸板箱所取代,该纸板箱具有用于存储卡片的箱形开口。 为此,使用了聚乙烯泡沫板和防静电袋来确保其安全。
因此,购买捆绑包包含以下元素:
- 技嘉RX 5600 XT游戏OC GPU支持文档
没什么,尽管我们看到卡的所有端口和连接都由塑料盖保护 。 我们也没有驱动程序,因此我们将不得不从汇编器页面或从AMD下载它们。
外观设计
最后,在发布带有Ray Tracing的Navi 23架构首映之前,这应该是最后一批AMD卡。 在这种情况下,它是另一款性能处于中/高端范围的图形卡,在该图形卡上,Nvidia和AMD进行了艰苦的战斗,以了解谁将猫送上了水。 让我们来说明一下, 技嘉RX 5600 XT游戏超频和其余5600 XT应该与Nvidia 1660 Ti甚至是参考RTX 2060对抗,Nvidia的更新恰好可以在性能和性能上超越AMD。价格下降。
技嘉RX 5600 XT游戏OC的外观设计已经为我们展示,我们已经看到了这种外观,并且至少在这一代产品中,由于它在美学和性能方面都取得了成功,因此将继续存在。 它是带有三风扇散热片的配置,具有很大的尺寸, 长280 mm,宽114 mm,厚50 mm。 这清楚地表明,Navi 10芯片比5500 XT更厚和更宽,因此需要更多的调谐散热器。 重量未指定,但约为公斤。
WINDFORCE 3X散热器一如既往地被厚实的ABS塑料外壳和光滑的设计所覆盖,但又没有放弃边缘和顶部的尖锐线条。 它主要是黑色的,但灰色风扇中的某些细节除外。 在上半部分,我们没有任何类型的照明,我们认为这些照明已经可以使用。
但是对我们来说最有趣的是风扇,在这种情况下,有3个风扇,每个风扇的直径为80毫米 ,并具有备用旋转模式。 这意味着中央风扇将沿与室外相反的方向旋转,从而在风扇彼此最靠近的区域中产生正向气流。 我们可以说, 这对气流和它们达到的最大RPM都有好处 ,在这种情况下约为3500 RPM。 这样做的唯一缺点是,我们将无法单独管理风扇,但总体而言,这三个风扇是同时进行的。
此外,由于每个叶片上的花键,螺旋型螺旋桨设计经过优化,可改善轴向气流,而不会产生过多的噪音。 借助3D主动风扇技术 ,我们将为风扇提供一个智能控制系统,该系统一直为0 dB模式 。 有了它,风扇将在卡闲置时熄灭,仅在卡负载高且超过温度阈值时才激活。
如果现在转到技嘉RX 5600 XT Gaming OC的侧面,我们将看到只有风扇被遮盖了,而整个金属块都暴露在外以使热空气逸出。 如果我们不覆盖风扇,则气流会破裂并且无法正确进入铝制散热片。 在用户看到的侧面区域,我们一如既往地配备有由软件管理的RGB Fusion 2.0照明灯的GIGABYTE徽标 。
侧面没有更多的看到,我们去看看黑板区域,制造商在此技嘉RX 5600 XT游戏超频中放置了一块铝板 。 这是背部排热的好消息,尽管我们确实错过了该区域的一些开口以允许空气进出。 无论如何,在这样的中端GPU中这是一件好事,因为它为它提供了更好的光洁度和制造质量 。
端口和连接
我们仍然必须看到技嘉RX 5600 XT游戏OC的背面,视频端口将位于该背面。 在这种情况下,我们的厚度为2.5个插槽 ,虽然端口始终一样,但在这个价格范围内并不常见:
- 1个HDMI 2.0b3x DisplayPort 1.4
除特殊情况外,此配置是当前卡的标准配置,但某些制造商(例如Colorful)有时会为那些仍然在家中使用旧显示器的人提供DVI适配器。 对我们来说,这是最有用的,因为它为60 Hz的4K显示器提供4个输出,我们必须知道DisplayPort端口在60 FPS时将为我们提供8K的最大分辨率 ,而在4K时,我们将达到165 Hz或4K @ 60 FPS在30位深度,在5K时可以达到120 Hz。 对于HDMI,它支持4K @ 60 Hz分辨率,因此最好的选择是DisplayPort,用于高分辨率监视器和刷新。
整个Navi系列都有一个PCI 4.0 x16接口 ,这也不例外。 7纳米的AMD已在其所有产品(CPU,芯片组和GPU)中实现了此接口。 出于实际目的,我们会充分使用PCIe 3.0,但他们希望在Intel之前取得飞跃。
至于电源连接,尽管我们的TDP为180W ,但该卡仍带有8针连接器 ,因此功耗应在这些数字附近。 最后,我们在PCB上找到了相应的连接,这些连接使我们可以在单个连接器中为集成照明和三个风扇供电。
技嘉RX 5600 XT游戏超频:PCB和内部硬件
我们离开外面进入技嘉RX 5600 XT游戏超频的肠道,仔细观察其散热器和PCB。 要分离这两个组件,只需要卸下将散热器连接到插槽的4颗螺钉,以及另外一些确保固定的螺钉即可。 请记住,此过程会导致失去产品保证。
WINDFORCE 3X散热器
如果您已经看过其他技嘉卡的分析,您会发现为此散热器选择的设计非常熟悉。 我们可以像往常一样找到三重块配置 ,在这种情况下,其区别在于其宽度和厚度。 它们全部由铝制成,带有横向鳍片和铜热管 ,这些热管遍布整个区域以散发热量。
中央模块负责捕获GPU和内存的热量,这要归功于相当宽的散热板,其中有5条热管 与芯片组直接接触 。 对于存储器,在这种情况下为6芯片,已使用硅树脂导热垫 。 这三个模块通过上述热管相互连接,这些热管还具有双层铜系统,该系统具有加压的蒸汽通道,有助于改善热传递。
最后, 位于第二块中的一块板负责冷却该图形卡的VRM。 具体而言, 扼流圈和MOSFET使用硅胶垫 。 我们只需要看到此GPU可以发挥全部性能的温度即可。
在最后一刻解锁了具有改进功能的体系结构
Navi架构是AMD在2019年的一大创新,它旨在经受住难解的Nvidia的挑战,在性能和效率方面,Nvidia超出了几步。 正是在这里,由于RDNA ,AMD体系结构终于有了巨大的进步, RDNA 增加了其 7nm 节点的IPC,而消耗的却是最后一个GCN的一半 。 尽管这并不能使2080 Ti等顶级GPU脱颖而出,但它确实以出色的性能和良好的价格在中,高端产品中脱颖而出。
AMD RX 5600 XT是专为中端设计的GPU,可能是最好的之一,它将以高刷新率和高图形质量实现全高清分辨率 ,至少制造商声称如此。 我们担心其中会安装7 nm Navi 10芯片,其中包含36个计算单元,这要归功于2560个具有某些禁用功能的着色器,它们会生成2304个着色单元 ,将其调整为放置在RX 5500 XT和RX 5700之间。计算能力上升到224.6 GTexel / s的纹理速率,14.38 TFLOPS FP16和7, 188 TFLOPS FP32。 所有这些共产生了144个TMU和64个ROP。
技嘉通过对技嘉RX 5600 XT游戏超频进行轻微的工厂超频,一如既往地做到了这一点。 在这种情况下, 基本频率为1355 MHz (参考型号为1130 MHz), 游戏频率为1560 MHz (参考值为 1375 MHz)和增强模式频率为1620 MHz (参考值为 1560 MHz)。 这并不是一个太大的增长,请记住,它是一个完全解锁的处理器,我们可以在其中提高其频率。 我们将看到它如何响应手动超频。
我们继续使用内存,因为在此模型中,我们具有6 GB GDDR6的配置, 工作频率为14 Gbps 。 这6个芯片产生的总线宽度为192位,每个元素32位, 带宽为336 GB / s。 在这里和TDP都在最后一刻进行了改进 ,因为该卡原则上的TDP为150 W,并且某些内存工作于12 Gbps,即内存频率为2000 MHz,而内存少30W 。 发生这种变化的原因很简单 ,Nvidia降低了其悲惨卡(包括RTX 2060)的价格,AMD决定收紧该型号的坚果以提高性能/价格比。
肾上腺素控制器在功能方面并未带来重大改进,继续使用诸如Radeon Anti-Lag之类的解决方案以缩短卡与外围设备之间的响应时间,以及Radeon Boost来将其转换为游戏中的最佳FPS速率。 它还提供了FreeSync 2 HDR兼容性,但绝不像您已经知道的那样具有光线跟踪功能。
技嘉在其GPU中安装的VRM具有通常的Ultra Durable 2oz MOSFET,以及固态电容器和金属扼流圈。 总而言之,我们有6 + 2个电源阶段来支持这种新的180W TDP,而不会出现重大问题。
测试台和性能测试
让我们来看一下这款技嘉RX 5600 XT游戏超频的性能。 为此,我们使用了与其他卡相同的测试和游戏。 我们的测试台包括以下组件:
测试台 |
|
处理器: |
英特尔酷睿i9-9900K |
底板 : |
华硕Maximus XI公式 |
记忆体 |
T-Force Vulkan 3200 MHz |
散热片 |
海盗船H100i Platinum SE |
硬碟 |
威刚SU750 |
显示卡 |
技嘉RX 5600 XT游戏超频 |
电源供应 |
酷冷至尊V850金色 |
所有综合测试和测试都是在每个程序的配置中都使用过滤器进行的。 测试包括以三种主要分辨率( 全高清,2K和4K)运行的测试。 我们已经在Windows 10 Pro操作系统上以完全更新的1909版本运行了所有它们,并且还在最新版本中使用了Adrenalin驱动程序。
我们在这些测试中寻找什么?
首先,最好的图像质量。 对我们而言,最重要的值是平均FPS (每秒帧数), FPS的数量越高,游戏的流畅性就越高 。 基准分数将帮助我们将该GPU与竞争对手进行比较。 为了稍微区分质量,我们给您留下一张桌子,用于根据我们在每个游戏中获得的数量和分辨率来评估FPS的质量。
每秒帧数 | |
每秒帧数(FPS) | 游戏玩法 |
少于30 FPS | 限量版 |
30〜40帧/秒 | 可玩 |
40〜60帧/秒 | 好啊 |
高于60 FPS | 还不错 |
大于144 Hz | 电子竞技水平 |
基准测试
对于基准测试,我们将使用以下程序和测试:
- 3DMark Fire Strike正常3DMark Fire Strike UltraTime SpyVRMARK Orange Room
游戏测试
现在,我们将评估游戏中的真实性能 ,从而更清楚地证明在这种情况下技嘉RX 5600 XT游戏OC在DirectX 12和OpenGL下可以提供的功能。
测试将以游戏中三种最常用的分辨率进行,我们指的是Full HD(1920 x 1080p),QHD或2K(2560 x 1440p)和UHD或4K(3840 x 2160p)。 这样,我们将获得完整的结果范围,以便能够将它们与其他GPU进行比较。 对于每款游戏,我们在所有三种分辨率下均保持高质量的设置 。
- 《最终幻想XV》 ,标准版,TAA,DirectX 11 DOOM ,Ultra,TAA,Open GL / Vulkan Deus EX Mankind Divided ,Alto,Anisotropico x4,DirectX 12 Far Cry 5 ,Alto,TAA,DirectX 12 Metro Exodus ,Alto,Anisotropico x16, DirectX 12(无RT) 古墓丽影 ,Alto,TAA +各向异性x4,DirectX 12 Control ,Alto,不带RTX,渲染为1920x1080p,DirectX 12 Gears 5 ,Alto,TAA,DirectX 12
超频
与其他显卡一样,我们将对技嘉RX 5600 XT游戏超频进行超频,以了解我们可以提高其性能的程度。 为此,我们使用了MSI Afterburner来简化操作。 这样,我们在3DMark Fire Strike中进行了新测试,并在所有三个分辨率中进行了《 暗影古墓丽影》的新测试。
盗墓者之影 | 存货 | @超频 |
1920 x 1080(全高清) | 111 FPS | 115帧 |
2560 x 1440(WQHD) | 75 FPS | 77帧 |
3840 x 2160(4K) | 40 FPS | 40 FPS |
3DMark罢工 | 存货 | @超频 |
图形分数 | 21977 | 23005 |
物理成绩 | 23726 | 23774 |
组合式 | 19375 | 20199 |
在这种情况下,我们已经能够以相当稳定的方式相当大地增加GPU时钟,达到1820 MHz 。 同样,内存时钟已提高到1860 MHz,有效约为14880 MHz。 这样,我们设法以全高清上传4 FPS,以2K上传2 FPS,仅以4K上传十分之一。 这并不是一个惊人的增长,但是比其他具有RDNA架构的GPU所看到的增长要大。
温度和消耗
最后,我们在监控其温度和消耗的同时,对技嘉RX 5600 XT游戏超频进行了数小时的压力测试。 为此,我们使用FurMark作为应力和HWiNFO来捕获结果,并使用功率计来测量除监视器以外的所有完整设备的功率。 随着冬天的到来, 房间的环境温度为21°C。
我们必须看一下散热器的工作情况,该散热器的最高温度平均为67 o C,这在图形卡上是惊人的。 风扇的最高速度约为1600 RPM。
功耗是的,足以注意到DP从150W增加到180W,仅在GPU中增加到250W,而i9-9900K的总功耗接近500W 。
关于技嘉RX 5600 XT游戏OC的总结和结论
技嘉致力于为这种新GPU进行连续设计,该GPU与往常一样有多个版本。 最高性能是带有WINDFORCE 3X散热器的三重风扇配置,其尺寸与高功率型号几乎相同。
实际上,此显卡在此组装机和其他组装机中的主要品质之一就是其出色的温度 ,因为在最高性能下 ,我们的温度为67 o C,而风扇在其最大容量的40%处转动 ,请想象我们能走多远。与他们最大。
至于技术特性,AMD看到Nvidia RTX 2060价格下降后,在最后一刻做出了令人惊讶的修改。 因此,通过BIOS更新,它已将6 GB的GDDR6内存提高到了6 Gbps,并将图形芯片的TDP提升到了180W ,最初它们分别以12 Gbps和150W的速度工作。
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加上工厂超频到1620 MHz的频率,它不仅可以作为全高清的参考价格, 而且还可以作为RTX 2060以上甚至与RX 5700非常接近的其他分辨率的价格参考。 无论如何,我们几乎在所有经过高质量测试的游戏中都获得了高于100 FPS的速率,除了诸如Metro或Gears 5之类要求最苛刻的游戏之外。事实上,在迄今为止我们测试的5600 XT中,它是性能最高的游戏。
此外,在这种情况下,我们确实能够对超频做出很好的响应,因为我们能够将GPU压缩至1820 MHz ,将内存时钟压缩至1860 MHz,从而获得4或5 FPS的全高清。 此外,它的表现完美且完全稳定。
我们一如既往地以技嘉RX 5600 XT Gaming OC的价格和可用性结尾,该卡将于2020年1月22日上市, 价格为338欧元 ,是最便宜和出色的性能之一,因此这是一个不错的选择。对于所有想要以高质量和高FPS率播放最新游戏的人来说都是安全的。 RTX 2060也是一个很不错的选择,因为它在定制模型中的价格降低了,而且还带有光线追踪功能,因此有两种选择可供评估。
优势 |
缺点 |
+ 性能/非常好的价格 |
-非常连续的设计 |
+ 100 FPS全高清高品质 | -仅一个电源连接器 |
+始终如一,其建设 |
|
+总是很好的温度 |
|
+ 超频的良好答案 |
专业评审团队授予他金牌:
技嘉RX 5600 XT游戏超频
组件质量-86%
耗散-88%
游戏体验-85%
声音-87%
价格-87%
87%
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