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gpus intel xe将支持光线跟踪
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英特尔宣布了有关其新一代图形架构Intel Xe的一项非常重要的事项,他们在其中确认了对Ray Tracing技术的支持。
英特尔Xe确认支持射线跟踪
在德国举行的FMX活动中, 英特尔宣布其GPU Xe架构将支持Ray Tracing硬件加速 。 这一点非常重要,因为在DXR方面,它使该体系结构与Turing相提并论,使其远胜于基于软件或GPGPU加速解决方案(例如Pascal系列)。
目前,Ray Tracing是一项尖端技术,在消费市场尚处于起步阶段,但截至目前,它在数据中心领域具有相当大的意义。
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用于优化数据中心渲染的Xe体系结构路线图包括对Intel®Rendering Framework系列API和库的Ray Tracing硬件加速的支持。
英特尔已经讨论了皮克斯,以及它们如何通过CPU使用射线追踪技术,该技术可确保100%的射线追踪实施精度。 英特尔希望电影业(以及其他领域)采用Xe图形。 尽管他们没有给出详细信息, 但我们应该假设Intel Xe图形在执行Ray Tracing代替CPU时将能够提供100%的精度 ,这将有助于加速电影行业的动画制作过程。
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