vid什么是nvidia physx?
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Nvidia PhysX是一种先进而强大的引擎,可在最高级的PC游戏中实现实时物理。 PhysX软件目前已被150多个游戏广泛采用,并由10, 000多个开发人员使用,这使我们对它的重要意义有了一个认识。
内容索引
您需要了解的有关Nvidia Physx技术的所有信息
PhysX是专有的实时物理引擎SDK。 PhysX是在NovodeX上创建的,NovodeX是ETH Zurich的衍生产品 。 2004年,NovodeX被Ageia收购,2008年2月,Ageia被全球领先的图形卡制造商Nvidia收购 。 术语PhysX也可以指由Ageia设计的PPU扩展卡,用于加速支持PhysX的视频游戏。
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今天称为PhysX的物理源于称为NovodeX的物理仿真引擎。 多线程电机是由瑞士公司NovodeX AG开发的。 2004年,Ageia收购了NovodeX AG,并开始开发一种硬件技术,该技术可以通过帮助CPU来加快物理计算的速度 。 Ageia称为PhysX PPU (物理处理单元)技术,而SDK则更名为PhysX,即NovodeX。 2008年Ageia被图形技术制造商Nvidia收购 。 随后,Nvidia 开始在其GeForce系列显卡上启用PhysX硬件加速,并最终不再与Ageia的PPU兼容 。
PhysX是一项针对使用大型并行处理器进行硬件物理加速而优化的技术 。 支持PhysX的Nvidia GeForce GPU极大地提高了物理处理能力,将游戏物理提升到了一个新的高度。
多进程PhysX引擎是专门为大规模并行环境中的硬件加速而设计的。 GPU是计算物理计算的自然场所,因为与图形一样,物理处理也依赖于数千个并行计算 。 如今, Nvidia的 GPU拥有多达5, 000多个核心内核,使其适合利用PhysX软件。 图形和物理的结合会影响虚拟世界的外观和行为。
Nvidia PhysX使游戏比以往更生动
物理是关于游戏中的对象如何移动,交互以及对周围环境做出反应。 在当今的许多游戏中,如果没有物理学,物体似乎就不会像您在现实生活中想要或期望的那样发挥作用 。 当前,大多数动作仅限于由游戏内事件(例如墙击)触发的预定义动画。 即使是功能最强大的武器,也只能在墙壁的最薄部分留下污点,并且您杀死的每个对手也会以相同的预定方式掉下。 留下的游戏看起来不错,但缺乏使体验真正身临其境所必需的现实感。
借助Nvidia PhysX技术,游戏世界几乎栩栩如生 :可以将墙壁推倒,可以将玻璃打碎,树木可以在风中弯曲,水在力量和身体的作用下流动。 配备PhysX的Nvidia GeForce GPU提供必要的计算能力,以在下一代标题中实现真实和高级的物理效果,使预定义的动画效果成为过去。
使用PhysX的要求
支持PhysX的最低要求是GeForce 8系列或更高版本的图形卡,该图形卡至少具有32个内核和最少256 MB的专用图形内存 。 但是,总体而言,除非您有专用的PhysX GPU,否则建议使用512MB的图形内存。 当两个,三个或四个Nvidia GPU在SLI上运行时,PhysX在一个GPU上运行,而图形渲染在所有GPU上运行。 NVIDIA驱动程序优化了所有GPU上可用的资源,以平衡PhysX计算和图形渲染。 因此,用户可以期望更高的帧速率和更好的整体SLI体验。
PhysX目前可用于2个异构GPU 。 在这种配置中,一个GPU渲染通常是最强大的图形,而第二个GPU完全专用于PhysX计算。 通过将所有PhysX计算下载到专用GPU,用户将体验更流畅的游戏。
至此,我们结束了有关Nvidia Physx是什么的文章,我们希望它对您有所帮助,并帮助您解决了对最现代视频游戏中使用的这一先进和重要技术的所有疑问。
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